http://www.tokyo-np.co.jp/article/national/news/CK2012030302000191.html
他者性の多寡
他者との邂逅で人格を磨く、という考え方があり(正誤は不明)、他者性の多めなコンテンツの消費が推奨される。文学でなくても、美術でも、マンガでも、ゲームでも、理論的には可。
http://www.tokyo-np.co.jp/article/national/news/CK2012030302000191.html
他者との邂逅で人格を磨く、という考え方があり(正誤は不明)、他者性の多めなコンテンツの消費が推奨される。文学でなくても、美術でも、マンガでも、ゲームでも、理論的には可。