ゲーム性

狭義ゲーム性ってのは「努力に対する褒賞のシステム」って事になるのだけれど、もう誰も、ゲームで得られる褒賞(ステージクリアとかシナリオが進むとかの達成感)に、努力するほど魅力を感じて無いんですよ。

電子ゲームの快楽、入力に対する出力というプリミティブな快楽は、既に携帯やPCで飽和しているのではないか。ボタンを押すと表示が変わる快楽の拡散。だから、ゲームには、その先が求められていると思っている。