3Dな物語

ttp://d.hatena.ne.jp/matakimika/20050221#p2

フローチャートや表のような 2D 管理から ADV が仮に脱却するとして、そうしたものをプレイヤとして単純におもしろがれるかというような疑念とか、まだなんの形にもなっていないが、そういった沈殿物が溜まってるきがする。ていうか 3D 以上のゲームというのは、それが ADV の様式を取ったとしてもおそらく開発上でも消費者側でも SLG としてしか認識できないものになるはずで(以下略)

 というわけでteatimeに期待(って意味が違うか)。
 昔から、PCなどのRPGで自由度を増やそうという試みが成されていて、それは成功してはいないこと、ラノベなど、一本道の物語の需要は少なからずあること、を思い出す。