「経験値」

同じパーティーの、強い戦士や魔法使いなんかが、強力なモンスターを倒すのを、僧侶にバリア掛けて貰った上で、後ろのほうでガタガタ震えているだけで、すげぇレベルアップして、筋力や敏捷性、HPがみるみるアップするのはちょっと変、と思っていたが。
とある御話では、「モンスターを倒すとその『魂』をパーティーのメンバーが取り込むので、ひ弱な村人も経験値を貯めれば岩をも砕けるようになる。トドメを刺した人に優先的に『魂』は取り込まれるので、モンスターのHPを1にした上でスリープなんかを掛け、レベル1冒険者にトドメを刺させればレベルアップだ」というシステムになっていて、それはそれですげぇ納得。