"ゲーム史上、最も画期的なシステムってなんだ?"

http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/4595668.html
黎明期を知らないので、「当たり前だと思っていたが実は画期的だったシステム」が一杯あるのかもしれん。

自分だと、「落ちゲー」と、スト2の「打撃→ガード→投げ による三すくみシステム」かなあ。最も画期的、までは行かないたあ思うが。ビートマニアに発する「音ゲー」も画期的だと思うが、パラッパラッパー+専用入力装置、って印象はある。オトッキー等、まだまだ源流はありそうだし。