物欲

腕時計

 イヤッホーゥ!!!
 と、通販で注文したのがセイコーファイブ。
 「セイコーファイブなら1万円未満から」「セイコーファイブかうなら、安いソーラー電波も」「どうせソーラー電波買うなら、チタンのを」「どうせ買うなら、機械式の」「機械式買うなら、値落ちの少ない一流ブランドの…」とキリがないのでセイコーファイブを注文。

 


しかし、「機能(割と)優先」で安価なもの、っていうと、三針のオシアヌスっていうのは悪くないな。ソーラー電波のチタンが4万円割れ。

OCW-T200S-1AJFが43Kで、三針。
41.4 millimeters
ケース厚 10.7 millimeters
バンド素材・タイプ ステンレスムク(TIC処理) ブレスレットタイプ
本体重量 133 g
BT付き。

OCW-T100TD-1AJF 37.8Kで、
ケース素材 チタン(TIC処理)
ケース直径・幅 42 millimeters
ケース厚 1.03 millimeters
バンド素材・タイプ チタンムク(TIC処理) ブレスレットタイプ
バンド長 約15.0~20.5cm
その他 機能 ソーラー電波時計 , ワールドタイム, 夜光インデックス 
本体重量 97 g


まあ、「デカ薄路線」で
オシアナス マンタ もいい。ノートパソコンが、小さく厚いレッツノート路線と、薄くて広いMac Book Air路線に分かれたように。

OCW‐S5000E‐1AJF」。ケース、ブレスレットはチタン。ケース径42.3mm、厚さ9.5mm。Bluetooth®搭載電波ソーラー。18万円(税別)
https://style.president.jp/watch/2019/0626_001820.php
Amazon等で13万円くらい。


価格コム、腕時計、ソーラー電波チタンで検索すると334件ヒット。リニエージの17.5K-が最安。アテッサ・エコドライブが33.8K-。ATD53-2846はフィールドウオッチっぽくて悪くないな。セイコースピリットは40K-。

フィールドウオッチ、ミリタリーウオッチなセイコーファイブは

42mm系

セイコー5 SNZG09JC 7S36
42mmだ。

メタルバンドだと
SEIKO import 腕時計 海外モデル SNZG13J1になる。
42mm。日本製モデルの"J"

37mm系

セイコー5 SNK805K2  こちらは37mm Cal.7S26。
メタルバンドだと
SNK809K1
9526JPY




ソリッドなベゼル、12,6,9時のみアラビア数字タイプのホワイトダイアル
SNKE57K1
\9380
同じ系統で、ブラックダイアルだと
SNKE61K1
\9,390円
こちらのほうが、よりミリタリー。



エクスプローラー2的な、時刻が刻まれたベゼル外枠デザインだと

SNKD99K1
\14800
などになる。



12,6,9時のみアラビア数字タイプ、ブラックダイアル、曜日が下に表示されるのが
SNK623K1
\8,980
ビジネスとフィールドの中間くらい。


ホワイトダイヤル、バーインデックスで、ベベル形状部分に分がアラビア数字で。
SNK559J1

HDD追加

イヤッホーゥ!!!
と、Amazon.comに注文した Exos 16xが到着。
呼び容量16TB、フォーマットすると14.902TBと結構損した気分である。
室温21.9℃で、CrystalDiskMarkかませた時の温度が34℃。なお、負荷を掛けてない他のHDDは32-36℃だ。


これまで、mini-ITXケースにmini-ITXマザーを使っていたが、mini-ITXマザーだとSATA-portの数に限度がある(ASRock H370M-ITX/ac など、6本のものもあるが、流行りのゲーミング用は4本)。スロットが1本なので、ビデオカードを差すとSATAカードとかRAIDカードが差さらない。
そんなわけで、メインPCをmATXケースのmATXマザボに移行。
2段ある、5" ベイに 3.5" HDD x3 のキャニスターを入れた。
そこに、今回のExosを差してる。


ファン付きのケースを買ったのだが、しかし低速にしても煩いのでファンをとっぱずしてこの温度。あ、いま、35℃だ。
夏になったら低速ファンを買って付けなきゃ。

追記

20200201
WD101KRYZ(ファン稼働中)→Exos 16x(ファン取っ払い)へテラバイト単位のファイルコピー。
室温 20.8℃環境下で、WD101KRYZ 36℃、Exos 16x 39℃、ちな、マザボ上の 970 EVO 47℃。

追記:酷使無双

WD101KRYZ(ファン稼働中)→Exos 16x(ファン取っ払い)へテラバイト単位のファイルコピー中に、
G:→F: へエンコ実施。
室温 23.9℃で、WD101KRYZ 42℃、Exos 16x 44℃、G:42℃、F:39℃。ちな、マザボ上の 970 EVO 54℃。
970 EVO 総書き込み量:今日の段階で894GB。

日記

現実と真実

togetter.com

これ、ラスコー洞窟の壁画、古代エジプトピラミッドの装飾画を見て、
「見たまま、あるがままを描くのが一番簡単なのに、なんでこうデフォルメすんの?」
って言うパターンや。
絵画の歴史は古いけど、フォトリアルな絵画はルネッサンスに透視図法が導入されたあたりになる(彫刻は古代ギリシャから割とリアル志向だったよね)。



ルイス・ウェインさんの猫の絵も有名。
自分の中に異物混入した感覚。統合失調症患者の世界を体感できる絵画 : カラパイア

著作権ガイドライン集:はてグキーワードより移転

二次創作の著作権データーベース
http://www34.atwiki.jp/niji_sousaku/



エロゲメーカーに関しては、こちらでよくまとまっている。
http://addb.s247.xrea.com/index.php?Diary%2F2008-05-30
サイト移転?


漫画出版社については

" 漫画を出版している出版社はインターネットがお嫌い?"

http://d.hatena.ne.jp/./ululun/20070306/1173110870

紛争事例集
http://grev.g.hatena.ne.jp/keyword/CopyrightTroubles

"2018.11.01『SSSS.GRIDMAN』二次創作物のガイドラインに関して

『SSSS.GRIDMAN』の二次創作物について、現在多数のお問い合わせを頂いております。
GRIDMAN製作委員会として、本作品の二次創作物については、下記のガイドラインに沿って
対応をさせて頂いております。
なお、本件に関して個別でのご質問などはお答えできかねる場合がありますので、何卒ご了承ください。

■『SSSS.GRIDMAN』二次創作物のガイドライン
・素材の利用に関して
本作品の画像、映像、ロゴ、音楽、シナリオなど作中の素材をコピー、トレースして使用することを禁止します。本作品を参考に新規に制作された二次創作物(イラスト・漫画・小説など)についてはこの限りではありません。

・二次創作物の制作・頒布に関して
上記「素材の利用について」に則って、制作・頒布してください。但し、公序良俗に反するもの、他者の権利を侵害するものなどは禁止します。

・同人商品に関して
営利目的・商業目的での商品制作、頒布など、同人活動の範疇を超えていると判断したものは、販売差し止めなどの対応を行う場合があります。

・個別の二次創作物に関して
個別の二次創作物に関するお問い合わせにはご回答・ご対応できかねます。悪しからずご了承ください。

二次創作を禁止していないのは英断。

ニトロプラス作品のガイドライン 2014年6月2日

ニトロプラス作品に関連した同人誌、同人グッズ、コスプレ、痛車、フィギュアなどの二次著作物について

なお、このガイドラインは、
・「魔法少女まどか☆マギカ
・「翠星のガルガンティア
・『Fate/Zero
Xbox 360専用ゲーム『Phantom PHANTOM OF INFERNO
PSP専用ゲーム『咎狗の血 True Blood Portable』
PS2専用ゲーム『咎狗の血 True Blood』
PS2専用ゲーム『機神咆吼デモンベイン
については適用されませんのでご注意ください。


A. 非営利的な二次創作活動におけるガイドライン

弊社ではファン活動の一環としての非営利的な二次創作活動について、以下の条件の下にこれを許容させていただいております。

1.創作性があること
2.直接販売であること
3.販売数量の総累計数が200個以内であること
4.売上予定額が小規模(10万円未満)であること
5.その他、絶対的禁止事項に該当しないこと

1.創作性があること:
作画や造形など、弊社著作物から取得した知見を利用し、お客様自身の思想または感情を創作的に表現する行為。公式絵のトレースや複製、簡易的なデザイン要素のみを追加しているなど、お客様の創作性の余地が少ないものについては認められません。

2.直接販売であること:
お客様が配布行為の直接の主体となる場合。すなわち、イベントなどでの対面販売、もしくは通信販売であっても自身のHPなど、小規模な案内のもと、自ら受注を確認し、配布物を梱包し、発送の手続きを行うようなものは直接販売とみなします。委託販売やオークションなど、第三者を仲介し、または不特定多数に向けることを目的とし、継続的かつ反復的に販売を行う行為は、認められません。

3.販売数量の総累計数が200個以内であること:
種類、内容、契約期間によらず、販売する数量は同一の商品について総累計200個までと制限させていただきます。なお電子書籍など、無体創作物についても同様です。また名称や価格の変更など、商品本体の変更を伴わない変更があったとしても、これは同一の商品とみなし、総累計数にカウントしてお考えください。

4.売上予定額が小規模(10万円未満)であること
売上予定額とは、「生産数×販売価格(税抜)」を意味します。実際の販売数ではなく、生産数によりますのでご注意ください。なお売上予定額が10万円を超えるような場合には、小規模行為ではないと判断させていただきますが、別途ご申請および版権利用料(ロイヤリティ)のお支払いをいただければ、例外的かつ部分的に許諾可能です(アマチュア版権申請窓口よりご相談ください)。

5.その他、絶対的禁止事項に該当しないこと:
1.弊社、弊社製品または弊社キャラクターのイメージを著しく損なわないこと
2.利用する作品の著作者ないし弊社の社会的な信用、評価を損なわないこと
3.公序良俗に反しないこと
4.他者の権利を侵害する、または侵害のおそれがないこと
5.弊社の公式製品かのような誤解を招くおそれがないこと

上記条件を満たした二次創作作品の配布については、ファン活動の範囲として弊社では許諾させていただいております。この場合、弊社へのご申請などは不要です。ガイドラインを遵守いただき、一般的なマナーの範囲内にて行っていただければ幸いです。なお、上記ガイドライン内の行為に伴う版権利用料(ロイヤリティ)の支払いも不要です。
B. 売上予定額が小額(10万円未満)を超え、かつ総生産数が200個以内の場合の非営利的な二次創作活動について

「A. 非営利的な二次創作活動におけるガイドライン」内の二次創作活動で、売上予定額が10万円を超えるような二次創作活動については、別途ご申請および版権利用料(ロイヤリティ)のお支払いを条件としてこれを例外的に許諾させていただいております。所定の様式にてご申請をいただき、弊社にて審査をさせていただき、許諾の可否および、許諾が可となった場合には、ロイヤリティの請求書をお送りいたします。
マチュア版権申請窓口より別途ご申請ください。

C. 営利的な二次創作活動について

生産数200個を超える製造販売、不特定多数に継続性を持って販売する行為など、前記ガイドラインを超えた二次創作活動については、弊社ではファン活動の範囲外の商行為として認識をしております。

個人の方のこういった活動については、現在、弊社では許諾を行っておりません。個人の方でもしご希望の場合には、法人格を取得ないし別法人を経由してもらい、別途、法人版権許諾申請窓口よりご相談ください。なおこの場合には法人版権許諾となりますので、条件や審査基準などはアマチュア版権許諾とは大きく異なりますことをご注意ください。

D. 販売促進を目的とした二次創作活動について

お客様が作成した二次創作商品以外の商品・サービスの販売の促進を主たる目的として、当該二次創作商品を無償で配布する行為(販促利用)については、営利性の強い行為として個人の方に対して、原則としてこれを認めておりません。具体的には、同人誌などの別商品の購入特典グッズの作成や、同人イベントの販促ポスターへの画像掲載、アフィリエイト収入を目的とした画像・動画などの配信などがこれに該当します。法人の方につきましては別途弊社までご連絡ください。なお、同人誌などの商品本体に付属する二次創作商品については、ここでいう販促物には該当しません。

E. 音楽著作物を利用した二次創作活動について

弊社関連の楽曲などを利用した二次創作活動、具体的には音源のアレンジ、MADムービー作成、演奏などについては、取り扱いが異なります。音楽著作権の利用については、JASRAC様など、該当する著作権管理者様の規定に従ってください。音楽原盤権の利用については、別途弊社までお問い合わせください。

http://www.nitroplus.co.jp/license/
種別  会社  二次創作  版権画像のweb使用
[game]  アクアプラス(Leaf)  ○ 
  アリスソフト  ○  条件付で可
  F&C  ○ 
  オーガスト  ○  条件付で可
  KEY  ○ 
  TYPE-MOON  ○ 
  RO  ○ 
[作家]  CLAMP  ○ 
  PEACH-PIT  ○ 
  田中芳樹  ○ 
[出版]  ブロッコリー  ○  条件付で可
  メディアワークス  ○  *1
  講談社  ×  ×
  小学館  ×  ×
  芳文社  ×  ×
[anime]  サンライズ  ×  ×
  ガイナックス  ?  一部許可
  東映アニメ  ?  ×

ソシャゲ

簡易版:黙認/禁止事項箇条書き(最終更新2013.10.01)
【 △ 黙認事項 】
イ-01・公式が公序良俗に反していないと判断するもの
イ-02・公式がファン活動を逸脱していないと判断するもの
イ-03・通常のプレイ、又は鑑賞で撮影されたスクリーンショットを用いた内容紹介など
イ-05・イラストや漫画や小説や音楽などの二次的な創作行為、その公表と物的流通*
  (*KADOKAWAの許諾のない商的流通は禁止)

【 ◎ 公正利用(第五款 著作権の制限)】
ロ-01・私的使用のための複製*、引用など、他...
  (*私的使用の目的であってもDRM[デジタル著作権管理]がある場合にこれを解除することは違法行為となる)

【 × 明確な禁止事項 】
ハ-01・公式が公序良俗に反していると判断するもの
ハ-02・公式がファン活動を逸脱していると判断するもの
ハ-03・通常のプレイ、又は鑑賞以外の方法*で抽出した画像や音声データの配布、及びそれを用いた販売
ハ-04・「ハ-03」による知的財産内の画像や音声を用いたゲームや映像の公表、及び販売
ハ-05・知的財産内の画像や音声の販売、及び配布そのものを目的とすること
ハ-06・コスプレの写真や映像データ(一般、及びR-18)の商的流通
ハ-07・ゲーム性のある二次創作の公表と物的流通**
ハ-08・利用者が公式と誤認する情報の公表や改ざん***
ハ-09・KADOKAWAに許諾のない二次的な創作物の商的流通
  (*「割れ」と呼ばれるような違法行為や非公式な利用形態全般)
  (*アナログ/デジタルを問わず、ゲームシステムのあるものは公表できない)
  (**誤解を招きやすい煽りタイトルや、公式と判別のつきにくい画像のコラージュなど)

【 × その他の禁止事項】
ニ-01・DMMオンラインゲーム利用規約に反する行為(参照)

【 ▲ 禁止の恐れがある行為】
ホ-01・「ハ-09」に抵触しない3Dやグッズの二次的な創作行為の公表と物的流通
ホ-02・「ハ-09」に抵触しないワンフェス以外でのフィギュアなどの公表と物的流通
ホ-03・「ハ-01,02,06」に抵触しないコスプレ行為、及びその写真や映像の公表と物的流通
ホ-04・「ハ-01,02,03,04」に抵触しないプレイ動画、またはそれを用いたMAD動画の公表と物的流通

http://idsuru921.blog.fc2.com/blog-entry-37.html

[game]

アクアプラス(Leaf)

http://www.aquaplus.co.jp/copyrgt.html

弊社(株式会社アクアプラス)の製品を題材にした「二次創作物」については、個人または同人サークル等の趣味の範疇の団体で制作・頒布される場合は表現を行う媒体を問わず一切制限を行っておりません。(立体物および一部の音楽素材を除く)
なお、具体的には下記の条件を満たした物のみ容認しています。

* オリジナル素材を直接使用していないこと
オリジナル素材の引用・転用は絶対禁止と言うわけではございませんので、その辺りは下記 「リーフ制作素材の直接引用について」をご参照ください。
 
* 個人またはサークルによる私的頒布であること
具体的には『同人即売会(イベント)での頒布』、『webサイトでの自主通販』等を差します。
二次創作物を、業者等第三者を介して一般流通させることは同人活動とは見なしていません。 --http://www.aquaplus.co.jp/copyrgt.html

アリスソフト

ユーザークラブ専用とかかれているページなど、閲覧にパスワードが必要なページ以外のページで使用されているCGは以下の条件のもとフリーとします。
ただしアリスソフトは全ての著作権を放棄したわけではありません。

1:拡大縮小以外の加工をしない。(空白部分の透過GIF化、著作追加は除く)
2:商用目的に使用しない。
3:CGを使用したページに「(c)アリスソフト」と記述する。

これらのCGの使用はホームページに対してのみ許可いたしております。

アリスソフトの製品をモチーフとした”二次創作作品”については、個人もしくは同人サークル等で趣味の範疇での場合に限り特に制限しません。

 ただし、製品内の画像や文章などの素材、もしくは素材の加工物の引用・転用などは二次創作物と認めておりません。

elf

(株)エルフホームページで使用されている画像・音楽等の著作物を、ホームペー ジ上で使用する場合は、以下の条件で認められます。

1. (株)エルフのホームページ内で「elf」の記載されている画像のみ、ホームページに使用してもOKです。ただし「入会金」等の必要な営利目的の「会員制ホームページ」での使用は禁止とさせていただきます。

* 拡大・縮小を含む一切の加工をしないで使用してください。
* コピーライト未表示の画像は表示しないでください。
* ゲームソフト、印刷物等からの不正な手段(ゲーム画面の吸出、取り込み等)で作成された画像、及びそれを加工したものの使用はひかえてください。

http://www.elf-game.co.jp/copy.html

websiteでの利用のみ発見。二次創作に関しては不明。

F&C

http://fandc.co.jp/extra/guideline

同人誌・同人ソフト等について

1. 弊社製品を題材にしていること、及び題材にした製品名を明記してください。
2. 「製品内容が露出されたり、弊社のイメージダウンとなる」創作物の場合、手に取る方が事前に分かるよう配慮をお願いします。
3. 素材を引用の範囲を超えて利用することは禁止とさせて頂きます。
4. ソフトウェアの一部やデータに素材を利用することは禁止とさせて頂きます。

上記ガイドラインを遵守される場合、弊社製品を題材にした同人誌・同人ソフトの製作・頒布を許諾いたします。

なお、原則的に頒布される作品は表現の自由の範疇ではありますが、公序良俗および作品イメージを著しく損なうと判断される表現に対しましては、状況により許諾しない場合があります。

オーガスト

http://august-soft.com/information/index.htm

■製品版ゲーム内のデータ・素材について
■画像CGデータ

 以下の注意事項に従って頂く形で、自由にご使用頂いて構いません。

  ・画像を使用する際には、必ず縦横50%以下に縮小してください。
  ・ネタバレを含む画像のご使用はお控え下さい。
  ・ご使用の際には、著作権オーガストにある旨、無断転載を禁止する旨を明記して下さい。
  ・オーガストロゴマークは使用しないで下さい。
  ・営利、非営利を問わず、配布を目的とした使用を禁止します。
  (これは、壁紙・グッズ類・同人誌等への引用・各種スキン等へ加工し、それを配布することも含みます。)
■音楽データ

  ・営利、非営利を問わず、複製・配布を行うことを禁止します。デモや販促活動にご使用の際には、ご相談下さい。
  ・耳コピーによるデータ作成、およびアレンジは二次創作とみなし、これを許可します。
  ・二次創作の際には、原曲の著作権オーガストにある旨、原曲の作曲者名を明記してください。
■テキストデータ

  以下の条項をお守り頂ければ、部分的な引用は構いません。

  ・著作権オーガストにあることを明記して下さい。
  ・ネタバレを含む文章である場合には、その旨が事前に伝わるよう配慮して下さい。
■ボイスデータ

  ・プロダクションとの契約により、あらゆる形態での引用を禁止します。

KEY

http://key.visualarts.gr.jp/q_a_sozai.htm#q5

05:『Kanon』や『AIR』や『CLANNAD』の同人誌を作りたいのですが…

Key製品を題材にした『二次創作物』につきましては、個人または同人サークル等、趣味の範疇で制作する場合に限り、表現を行う媒体を問わず一切の制限を行っておりません。

尚、Key では製品内のオリジナル素材およびオリジナル素材の加工物を引用・転用した作品は、『二次創作物』とは見なしておりませんのでご注意下さい。詳細につきましては、Key素材引用・二次創作物についてをご参照下さいませ。

TYPE-MOON

http://www.typemoon.org/support/guide.html

なお、TYPE-MOONの作品で使用された画像をモチーフに、二次創作者が自ら描き起こした画像の使用は問題ありません。

なお、TYPE-MOONの作品で使用されたシナリオの一文の引用や、シナリオをモチーフに二次創作者が自ら書き起こした文章の使用は問題ありません。

ruf

条件付きでWeb転載可能。二次創作については明記なし。

転載について

当ブランドのデータ転載に関するガイドラインは、以下の様になっています。

 * 利用できるCG・テキストは、当ページで公開されてある物のみとします
 * 画像の拡大・縮小、透過以外の加工は禁止致します
 * 営利・非営利問わず、素材の配布を目的とした扱いは原則として禁止致します
 * 画像を引用したページ内に、以下のことを必ず明記し、
当ホームページのトップ(http://www.ruf-soft.com)にリンクを張って下さい

http://www.ruf-soft.net/info.html

RO


ラグナロクオンラインの二次創作物ガイドライン

 ちょっと前にゆゆさんから教えていただいたのですけど、ラグナロクオンラインでも二次創作物に関するガイドラインが公開されたようです。
 二次創作物を許可する条件としては以下の2つがあげられています。

1.営利を目的としない個人的な趣味の範囲内であれば、同人活動およびウェブサイトにて活動していただきましても、構いません。
(他者の名誉毀損等になる場合等、いくつか条件が挙げられていますが割愛:真紀奈)

2.「ラグナロクオンライン」のコンテンツをお使いいただく場合は、著作権者の表示と再利用を禁止することを明記してください。

 ここでいう営利の範囲がかなりあやしいわけですけど、同人活動とウェブサイト上での活動を分けていること、ラグフェス等にガンホー社も理解があって、同人活動の実態をある程度知っていることの両方を考慮に入れると、即売会等での販売については営利に当たらないと判断できそうに思います。
 ただ、Q&Aを見ると、ちょっと怪しい部分もありますね。

Q.「ラグナロクオンライン」に関する同人活動(同人誌、小説、びんせんなどを作るなど)を行いたい。

A.商業目的ではなく、個人的な趣味の範囲であれば、同人活動を行っても構いません。

ATLUS

Webへの掲載

アトラスでは、アトラス製品の画像(絵)・動画・音楽・音声・データ等のアトラス著作物のご掲載はこれを許諾しておりません。ご理解とご了承のほどよろしくお願い申し上げます。

http://www.atlus.co.jp/another/copy3.html#q1

二次創作

アトラスとしては、ユーザーの皆様の楽しみを阻害することは避けたいと考えております。ただし、自作のイラストや小説であっても、原案となった著作物がはっきりしている場合、「複製」にあたります。それがホームページのように公衆に開かれた場に公開されますと「私的使用のための複製」を超えた行為となり、著作権者の承諾なしに掲載された場合には、著作権の侵害にあたるとみなされることがあります。お持ちのホームページ上でお使いになられているアトラス作品のイラストや小説等が著作権の侵害にあたるかどうかをお知りになりたい方は、アトラスにて審査を受け付けておりますので、下記リンクをご参照の上お問い合わせください。

http://www.atlus.co.jp/another/copy3.html#q2

批評・感想

アトラスは、エンターテインメント作品に賛否両論は必ずあるものと考えます。そういった肯定・否定をはじめとした個人それぞれの感想・意見等をホームページ上に掲載することに問題はありません。よって許諾の申請も必要ではありません。

http://www.atlus.co.jp/another/copy3.html#q3

ナムコチャンネル

ナムコチャンネルに掲載された画像ムービー、サウンド、テキストその他の内容(以下「掲載物」といいます。)は、 株式会社バンダイナムコゲームスまたは株式会社バンダイナムコゲームスに使用を許諾している権利所有者の著作権(または著作隣接権)により保護されています。 法律で認められている場合を除き、弊社の許可なく下記に掲げます行為をなすことはできませんのでご注意ください。


なお、弊社は現状個人様に対する許諾を行っておりません(ホームページへの転載や掲載物を利用して新たな作品を作ることなども含みます)。あしからずご了承ください。

http://namco-ch.net/policy/policy.php

ナムコバンダイは二次創作に関する記述を発見できず。限定された形での、二次創作の禁止を発見。


[作家]

CLAMP

http://www.clamp-net.com/information/index.html

CLAMPは、CLAMP作品に関するネットワーク上でのファンサイト、同人誌、私設ファンクラブ(サークル)、コスプレなどの創作活動を、一切禁止しておりません。

皆さまがご自分でお描きになった(トレース、そのほかの方法で描き写したものは除きます)CLAMP 作品のキャラクターを、Webサイト(携帯端末用サイトを含みます)や同人誌、私設ファンクラブ(サークル)の会報、各種グッズなどに掲載、使用することについては問題ありません。CLAMP作品のキャラクターのコスプレをすることについても、禁止しておりません。

PEACH-PIT

http://blog.p-pit.net/?eid=70263

もともと二次創作というものは大好きなので、趣味の範囲内のファンアートということでしたら、PEACH-PIT個人としては大歓迎です。
というか嬉しいです。大好きです。見てみたいです。

ただ、三次元になる場合や、ビジネスというレベルのお話になると色々と事情も変わってきまして、これは出版社やアニメの製作委員会を通して頂かなければなりません。

版権というものはPEACH-PITだけにあるものではないので、まあ私達は著作権者ではありますが私達の一存だけで勝手に版権許可を出したりはできないのです。
「もものたね」はあくまで私達が個人的に運営しているサイトであり、こうしたプライベートの領域で頂いたお問い合わせに対して、私達個人の一存で版権関係の許可を出したことはこれまで一度もありませんし、今後もありません。

そんなわけで版権に関する類のお問い合わせは、私達にメールでお問い合わせくださるのではなく、出版社さんやアニメの制作委員会等を通す形で正規の手続きを踏んで頂ければ、わりと良い感じにお答えできると思います。
(とりあえずワンフェスの一日版権とかはいつもオールOK出してますよ。というかいつも見本を拝見するのがひそかに楽しみで…。)

ですが、どこまでが趣味の範囲でどこからが申請が必要なのか…?というボーダーラインは、各人のご判断で引いてください。
…とお答えするしかありませんです。ごめんなさい。

田中芳樹

◆らいとすたっふ所属作家の著作物の二次利用に関する規定2004(ver.1.01)
(以下、らいとすたっふルール2004)

 有限会社らいとすたっふ(以下、らいとすたっふ)は、らいとすたっふ及びその所属作家(田中芳樹、横山信義、三木原慧一、赤城毅)を著作者とする言語の著作物の二次的著作物(翻訳を除く)の作成、頒布、公衆送信等(以下、著作物の二次利用)に関して、以下のように定めます。

http://www.wrightstaff.co.jp/rule.html

参考 :あずまきよひこ

Q.あずまんが大王のコミックスの絵を自分のHPで使いたいんですが、許可は貰えませんか?

すみませんが許可はでません。
まず著作権の許可は「はいどーぞー」って軽く出せるものではないですし。
それに許可を出すってことは、どのように使われるか、とかをチェックしていかなきゃいけませんし。

100km制限の高速道路。
警察官に「110kmで走っていい?」と聞いたら、そりゃだめって言いますわな。
110kmでは捕まりませんが。でも150出すと捕まりますよ。

なにが良くて、なにが悪いのかは、各自が考えて、
自分の責任で自分の行動を決めてください。

http://web.archive.org/web/20030416133811/www.geocities.jp/azyotuba/faq/faq01.htm

via http://anond.hatelabo.jp/20080212111707


[出版]

ブロッコリー

ブロッコリーコンテンツを題材にした二次創作物に関するガイドライン
最近「デ・ジ・キャラット」「ギャラクシーエンジェル」等のブロッコリーコンテンツを題材とした二次創作物等に関するお問い合わせが多く、この度、弊社としての二次創作物に関するガイドラインを設けました。趣旨をご理解の上、ご協力いただけますよう、お願い申し上げます。

ブロッコリーでは、下記対象コンテンツを題材にした二次創作物に関して、個人または同人サークル等の団体で、趣味の範疇で制作される場合において、創作物ごとに以下の通りの方針にて臨んでおります。

弊社では、イラスト、コミック、小説、アニメ、フィギュア、ガレージキット、コンピュータ用プログラム等、全てのブロッコリーコンテンツを題材とした二次創作物において、性的表現・描写(いわゆる18禁もの)を禁止とさせていただいております。
また二次創作物制作の際、弊社のオリジナル素材(商品・雑誌等で使用されているもの)の使用はご遠慮下さい。(HP作成の場合のみ一部例外を認めています)--http://www.broccoli.co.jp/link/main.html

メディアワークス

当社では日頃より、当社出版物等のコンテンツのネット上への不正コピーについては、適宜対処しておりますが、残念ながら当社出版物等の文章・画像等を無断でネットに掲載するといった行為が後を絶ちません。中には無断掲載に加えて、作品の本来の意味を誤解させるような情報を流し、購読前の読者を混乱させるような悪質なケースも見られます。
 このような行為は、作家等著作権者の表現活動を著しく阻害するものであり、著作権法に抵触する犯罪行為です。
 当社では、大切なコンテンツならびに作家の方々の権利を侵害するこのような行為に対しては、法的な対応を含めて、断固たる対処を行っていく所存です。
 読者の皆さまには、ご理解と変わらぬご支援を賜りますようよろしくお願いいたします。

株式会社アスキー・メディアワークス
代表取締役社長 塚田 正晃

http://asciimw.jp/elem/000/000/028/28573/

2012/11月現在、上記の掲示はみられ、下記は消滅している。



二次創作物に関するご質問

よくある質問:メディアワークス作品を題材にした二次創作物の制作について


メディアワークス作品を題材にした「二次創作物」については、個人または同人サークル等で制作される場合、趣味の範囲内であれば一切の制限を行っておりませんが、その制作物に関してメディアワークスは関知致しません。


※ 「二次創作物」には、メディアワークス関連書籍及び製品内のオリジナル素材の引用・転用を含みません。
また、音楽の耳コピー作品も「二次創作物」と考えていますが、場合によって(あまりにもマスターの音楽と酷似している作品等)は著作権法に触れる場合がございますのでご注意ください。

http://www.mediaworks.co.jp/information/guideline/index.php

画像使用のガイドライン

メディアワークス発行の刊行物及び商品について

メディアワークス発行の刊行物及び商品は全てインターネットでの転用をお断りさせて頂いております。
○「雑誌情報」「書籍情報」内の全ての雑誌及び書籍をその対象とさせて頂きます。

※ 書籍に関する画像、あるいは文章の利用についても皆様からのお問い合わせを頂いておりますが、こちらは非常に多くの作家・イラストレーターとの著作権問題が発生しますので、申し訳ございませんが現在のところ関連書籍転用許可等の予定は一切ございません。

http://www.mediaworks.co.jp/information/guideline/index.php

講談社

1.  出版物の装丁・内容・目次等、あるいはホームページ上の画像・文章・漫画・キャラクター等の全部または一部を掲載・転載すること。
2.  出版物やホームページ上の文章・漫画等の要約を掲載したり、出版物やホームページ上の画像・文章・漫画・キャラクター等をもとにした漫画・小説・文章等を作成し、掲載すること。
3.  出版物やホームページ上の画像・漫画・キャラクター等を使用・改変してイラスト・パロディ・画像等を自分で作成し、掲載すること。
4.  出版物やホームページ上の画像・漫画・キャラクター等から、あるいはそれらを使用・改変した自作のイラスト・パロディ・画像等から、壁紙・アイコン・コンピュータソフト等を作成し、掲載すること。--http://shop.kodansha.jp/bc/copyright/

 さて、気になるファンサイトの運営(二次創作)についてですが、講談社側としては常識的な範囲内では現状維持の姿勢であるように思えます。--http://www.tansaku.net/tansaku/chosaku.html

小学館

小学館はインターネット及びイントラネット上において、
当社の出版物を以下の行為に使用することを禁止しております。

・出版物の装丁及び見開きなどの画像の全体又は一部を掲載すること。
・出版物の内容及び目次などの全体又は一部を掲載すること。
・出版物の要約及び出版物を元に制作した小説などを掲載すること。
・キャラクターの画像及び写真等の全体又は一部を掲載すること。
・キャラクターの自作画(イラスト・パロディなど)を掲載すること。
・出版物やキャラクター(自作画を含む)をフリーソフトやアイコン、壁紙等に加工して掲載すること。
小学館ホームページの内容(画像・データ・ソース)の全体又は一部を転載すること。

以上の行為は営利非営利の目的いかんに関わらず著作権等の権利侵害となります。
守っていただけない方には法的手段を講じることもありますので、ご注意ください。

http://www.shogakukan.co.jp/picture/

芳文社

芳文社はインターネット及びイントラネット上において、当社の出版物および当社の公式ホームページ上の情報について、以下の行為に無許可で使用することを禁止しております。

* ・出版物の装丁及び見開きなどの画像の全体又は一部を掲載すること。
* ・出版物の内容及び目次などの全体又は一部を掲載すること。
* ・出版物の要約及び出版物を元に制作した小説などを掲載すること。
* ・キャラクターの画像及び写真等の全体又は一部を掲載すること。
* ・キャラクターの自作画(イラスト・パロディなど)を掲載すること。
* ・出版物やキャラクター(自作画を含む)をフリーソフトやアイコン、壁紙等に加工して掲載すること。
* ・芳文社ホームページの内容(画像・データ・ソース)の全体又は一部を転載すること。


以上の行為は営利・非営利の目的いかんに関わらず著作権等の権利侵害となります。
守っていただけない方には法的手段を講じることもありますので、ご注意ください。

http://www.dokidokivisual.com/copyright/index.php

 芳文社はかなり厳格な著作権管理を目指すらしい。

白泉社

 白泉社は、白泉社の出版物および白泉社の公式ホームページ上の情報について、インターネット上やイントラネット上などにおいて、以下のことを禁じております。


1 白泉社の出版物および白泉社の公式ホームページ上の情報の一部、
  または全部を掲載、または転載すること。

2 白泉社の出版物および白泉社の公式ホームページ上の情報をもと
  にした創作物(漫画・小説・イラスト・パロディ・詩など)を掲載、
  または転載すること。

3 白泉社の出版物および白泉社の公式ホームページ上の情報をもと
  にして、コンピューターソフトやアイコン・壁紙等に使用すること。


以上の行為は、営利・非営利を問わず著作権法上の侵害行為にあたります。
以上の行為があった場合は、法的手段を講じる場合がございますのでご注意
下さい。

http://www.hakusensha.co.jp/copyright/copyright.html

[anime]

サンライズ

http://www.sunrise-inc.co.jp/s_atten/index.html

サンライズ作品をもとにしてご自分で制作された小説やイラストでも、サンライズが許諾していないかぎりインターネット上では、ご使用頂けません。

http://d.hatena.ne.jp/./bn2islander/20060605/1149519446
より転載

ガイナックス

http://www.gainax.co.jp/info/index.html

著作権

営利・非営利、個人・団体・企業問わず、当社作品のキャラクター、場面写真または動画・音声等の著作物を、いかなる場合においても無断使用することを認めておりません。

インターネット上での当社著作物の利用について

個人の運営するホームページ上で、当社作品の画像・音声データ等を掲載したい旨のご要望を数多くいただきます。インターネットやパソコン通信など公共のデジタルメディアの特性として、ホームページへのデータ掲載は複製・配布と同義であると考えられますので、下記例外をのぞき、個人ホームページへの当社著作物の利用はご遠慮いただいておりますので、ご了承ください。

 当社では、ホームページへの「エヴァンゲリオン」「フリクリ」の画像掲載についてガイドラインを定めていますので、ホームページに「エヴァンゲリオン」[フリクリ」の画像を使用される場合には、ご一読ください。

GAINAX NET|Info|このサイトについて

ガイナックス インタビュー

しかし、同人誌はいわゆる市場商品とは競合しないと思うんですよ。たとえば『エヴァンゲリオン』の同人誌が合計で何万部売れたとしても、基本的には角川書店のコミックスの売り上げがそれで落ちるということはないと思います。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0805/01/news033.html

 同人誌は競合せず

 しかしガレージキットのほうは、精度が上がってくると市場商品との競合が発生しうるわけですよ。実際問題として、ガレージキットのせいでプラモデルが売れなくなるということはないとは思うのですが、同じ土俵に上がってしまうのは確かなんですよね。

 だからもし、厳しい商品管理を行い、ロイヤリティを支払って商品を販売している世界に対して、アマチュアがつくった、プロに比肩し得る商品が無許諾で売られる世界がそのまま続いていたら、現在ではかなり問題視されていたと思います。

 ガレキは競合す

 「我々のところにも『同人誌出してもいいですか』といった問い合わせは、時々きますよ。でもこれについては『OKを出すことはない』としか答えられませんね。これはもう暗黙の了解みたいなものを読み取ってもらうしかない。

 許諾を出すということは、できあがった作品について、我々にも責任が生じるということなんです。ですから作品について監修を行う義務も生じます。公序良俗の問題も含めて。

 許諾は、監修義務を負うため、通常は許可できない。

ただ1000冊単位で買い取って、それを販売するといった状況ですと、それはもうファン活動ではない。ビジネスだろうと思うんです。だから、株式会社の会社がね。お金を出して同人誌を買い上げて、それを第三者に販売しているような場合だと、その同人誌の中身にあなたはちゃんと責任を持てますか、と聞いてはみたいですね。ビジネスになった瞬間に、そうした責任は発生してくるだろうと思うんですよ。そこのところをどうお考えなのか。

1000冊はビジネス。

東映アニメ

http://www.toei-anim.co.jp/faq/index.html

Q キャラクターの画像を自分のウェブサイトで利用したい。

A 個人に対するウェブサイトでの画像使用許諾は行っておりません。ご了承下さい。

お問い合わせ

ぴえろ

皆さんが描き起こした画像や各種データについて
ぴえろは、みなさんが描き起こしたイラストや画像、各種データ類などに関して以下の判断をしております。
□ 条件付きで許可
作品中に登場するキャラクターなどを新たに描き起した画像に関しては、個人利用(ホームページ掲載を含む)しても構わないと、ぴえろでは判断しています。

なお、 作品の著作権は、通常複数の会社が保有しています。皆さんがぴえろの作品と思われているものの中にも、その多くが共同で著作権保有しているものがあります。そのような作品の著作物を扱う際は、ぴえろと同様の配慮をそれらの会社に対しても行う必要があります。


□ 禁止と判断(著作権法違反行為)
以下に上げる事項に関しては、ぴえろではその使用を認めておりませんのでご注意ください。

* ご自身で描き起こしたぴえろ作品のキャラクターを使った販売行為
* ご自身で描き起こしたぴえろ作品のキャラクターを不特定多数に配布する行為
* 著作文章(歌詞・楽譜・シナリオなど)の引用、公開
* 取込みデータ(音声・音楽・画像・動画など)の引用、公開
* 打込みデータ(MIDIなどの音楽データ)の引用、公開

http://pierrot.jp/information/001.html

その他

クリプトン

弊社がキャラクター・ボーカル・シリーズのために公開している画像(以下「原素材」)がモチーフとなっている制作物(以下「二次創作物」)については、個人または同人サークル等が、自らの創作により、営利目的ではない趣味の範囲で制作し頒布する場合(但しゲーム作品を含むプログラム、立体物、衣装を除く)に限り、一切の制限を行っておりません。

ただし、「原素材」や製品イメージを著しく損なうと判断される「二次創作物」の頒布は制限させていただくことがあります。また、公序良俗に反する、若しくは第三者の権利を侵害する「二次創作物」の頒布は許諾いたしません。なお、「二次創作物」の制作・頒布状況によっては、このガイドラインを見直すことがあります。

http://piapro.jp/a/contents_guideline/

上海アリス幻樂団創作物の二次創作・使用

 当サークルでは同人で慣例的な手段(ホームページ上で公開、即売会や同  人ショップの委託販売等)と内容(漫画、小説、ゲーム、CG、グッズ、  コスプレ等)であるならば、許諾、提出、報告等を行わなくとも自由に使  用して構わない事にしています。

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1736/t-081-2.html

 8.同人サークル以外の企業による二次創作、また二次創作作品を同人ショ    ップ以外の一般流通で配布したい場合は、必ず私の許可を取るようにお    願い致します。

立体物

"ガレキイベントの版権許諾もギチギチみたいね"

532 :miku:2008/02/11(月) 19:49:18 id:wGm3xpLo0

>>530

> 同人とは関係ないけど、ガレキイベントの版権許諾もギチギチみたいね。

ガレキは同人趣味と違うですか、そうですか (;_;)

...さておき。

版権物の造型という分野は、元々昭和30年代からの、作品制作元・放送局・

二次使用者(玩具メーカー)というトライアングルによる金のなる木だったので、

歴史的に権利関係に大変やかましかったので、

マチュア活動が、イベントやショップ流通といったセミプロ的規模に拡大する

際に真っ先に衝突が懸念され、あれやこれやの制度が整備されてます。

参入にあるていど大きな初期投資が必要な分野で、またハイアマチュア程の

腕を持つ人は比較的限られる点、流通が基本的に現物で行われる物である点、

そのため職人の間の交流が盛んである点など、参考になる点や、違いに

留意すべき点など、いろいろあるかと思うです。
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1197995703/453n-

痛車のシート印刷についてのコメント

シート印刷を請け負う、ある会社によれば、今のところまちまちだという。たとえば漫画などの版権を持つ出版社の場合、A社はOK、B社は黙認、C社は全面拒否、という具合だ。

http://www.nikkei.co.jp/neteye5/ishinabe/20090304nfc34000_04.html

調査中

 以下、サイト上に二次創作の可否に関する記述を発見できず。
 スクエニ集英社
 アイル:http://www.ail-soft.com/
 井上雄彦--http://www.itplanning.co.jp/faq.html
 任天堂



関連記事

http://animeanime.jp/news/archives/2006/01/otakon129.html

アメリカの大手アニメコンベンションとして知られるOTAKONは、今年から同人作品発表のアーティスト・アレイで、著作権者の許諾を受けていない同人作品の販売を認めない方針だという。

作品の生まれた日本で同人誌活動による作品・キャラクターが、ほとんど黙認されている一方で、海外でそれらが禁止されるという状況は興味深い。

要するに、人の家に忍び込んで、飴玉をかっぱらうときに、家主が怒ったら違法、にこにこどうぞ、なら合法、という話?まあ、飴玉くらいなら持っていっていいよ、というと、トラックで乗り付けて家財一式もって行くような国もありそうだけど。

二次著作物とは何か(国内編)

最終修正日 2001.12.12.
http://www.yuzuriha.sakura.ne.jp/~akikan/kaigai/tyosaku.html

*1:ゲームの画像の一部が、Websiteでのアップ用に用意されている

ギャルゲの販売数:はてグキーワードより移転

本数?? Title 媒体??? 機種? 備考
175478 fate 電撃PS2 PS2
113769 メルティブラッド vz ps2
108636 ひぐらしのなく頃に-祭 vz ?
105509 うたわれるもの vz PS2
64714 夜明け前より瑠璃色な vz PS2
50446 らき☆すた萌えドリル 旅立ち vz ?
45000 clannad itmedia ? 智代アフター記事内)
42537 D.C.F.S. vz ?
25216 灼眼のシャナ vz ps2
22609 ゼロの使い魔-小悪魔と春風の協奏曲 vz ?
13000 らき☆すた萌えドリル g-para ?
12096 智代アフター vz CS
10727 RoutesPE vz ?
*7202 許婚 電撃オンライン ?
*7000 灼眼のシャナ ニンテンドードリーム ds
*6723 ネギま!?ネオ・パクティオーファイト!! vz wii
*6000 イリヤの空、UFOの夏 ニンテンドードリーム ds
*3000 いぬかみ ニンテンドードリーム ds
*2000 アリソン ニンテンドードリーム ds
*不明 きると ps2 推定4600以下)

↓を整形

110 :まとめ:2007/07/05(木) 17:47:59 ID:5QX7H9Tk
PS2 この青空に約束を  16000(電撃オンライン)
許婚  7202(電撃オンライン)
灼眼のシャナds 7000(ニンテンドードリーム
灼眼のシャナ ps2 25216(vz)
イリヤの空、UFOの夏ds 6000(ニンテンドードリーム
いぬかみds 3000(ニンテンドードリーム
アリソンds 2000(ニンテンドードリーム
ネギま!? ネオ・パクティオーファイト!! wii 6723(vz)
らき☆すた 萌えドリル 13000(g-para)
らき☆すた 萌えドリル 旅立ち 50446(vz)
clannad 45000(it media 智代アフター記事内)
智代アフター CS  12096(vz)
fate 175478(電撃PS2)
夜明け前より瑠璃色な  64714(vz)
うたわれるもの 105509(vz)
きると ps2  不明(推定4600以下)
D.C.F.S. 42537 (vz)
メルティブラッド ps2 113769(vz)
Routes PE 10727 (vz)
ひぐらしのなく頃に 祭 108636(vz)
ゼロの使い魔 小悪魔と春風の協奏曲 22609(vz)

上部修正
基本的に高い数字のデータ優先

http://209.85.175.104/search?q=cache:UlI1Wwdw_l4J:game14.2ch.net/test/read.cgi/gal/1180076527/101-200

年度別の、あまりいい記述をみつけられなかったので、これにて。

18 Name: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] Date: 2006/11/06(月) 23:45:23 ID: u0XIz1y4 Be:
上げてるの、気づかなかった。
ごめんなさい。
行そろえで修正してみた。
>>3が、かなりタイトルの間違いあるので修正し、発売日と発売者も入れてみた。
で、ミスがあったので修正します。

■2006年度(2005-04~2006-03)タイトル別ファミ通ポイント順位

順位 ポイント   発売     タイトル
1.  145,647 2005-07-07 サクラ大戦V ~さらば愛しき人よ~(セガ
2.   40,811 2006-02-23 CLANNADクラナド-(インターチャネル
3.   36,334 2005-10-20 シャッフル!オン・ザ・ステージ(角川書店
4.   34,936 2005-12-15 D.C.F.S ~ダ・カーポ~ フォーシーズンズ(角川書店
5.   25,794 2005-06-30 舞-HIME 運命の系統樹マーベラスインタラクティブ
6.   25,307 2005-10-27 Memories Off #5 とぎれたフィルム(キッド)
7.   23,444 2005-05-12 永遠のアセリア-この大地の果てで-(日本一ソフトウェア
8.   20,112 2005-12-29 こみっくパーティーポータブル(アクアプラス
9.   19,473 2006-03-09 サクラ大戦 1&2(セガ
10  18,169 2006-01-26 キャンバス2 ~虹色のスケッチ~(角川書店
11  18,097 2005-06-09 少女義経伝・弐~刻を越える契り~(ウェルメイド)
12  17,483 2006-03-23 Memories Off~それから again~(キッド)
13  16,454 2005-08-25 双恋島~恋と水着のサバイバル~(メディアワークス
14  15,939 2005-04-07 バルドフォース エクゼ(アルケミスト
15  15,854 2005-06-23 フタコイ オルタナティブ 恋と少女とマシンガン(マーベラスインタラクティブ
16  15,213 2005-12-22 デュエルセイヴァー デスティニーアルケミスト
17  14,186 2005-09-01 プリンセスメーカー4(ランティス
18  13,563 2005-04-28 らぶドル~Lovely Idol~(プリンセスソフト
19  11,188 2005-12-29 乙女はお姉さまに恋してるアルケミスト
20  11,021 2005-08-11 苺ましまろメディアワークス

19 Name: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] Date: 2006/11/06(月) 23:45:42 ID: 6bHcKobm Be:
ライライは初週12000本を越えているが、何で>>3に入ってないんだ?
ttp://neot.blog10.fc2.com/blog-entry-193.html


20 Name: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] Date: 2006/11/07(火) 00:11:51 ID: tJI/xYLg Be:
蔵は結局年度を跨って7万本以上売れたってこと?


21 Name: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] Date: 2006/11/07(火) 00:16:54 ID: 4V0Y0SFm Be:
いや、多分、>>18は年度内の累計で、>>11は初動(発売日~集計日)の数字だろう。
来年5月にのるかもしれない2006年度ランキングに掲載されるのがホントの数字。

2006年タイトル別ファミ通ポイント順位:初動の数字?

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1162816195/

11 Name: 名無しくん、、、好きです。。。 [] Date: 2006/11/06(月) 23:03:28 ID: u0XIz1y4 Be:
■2006年タイトル別ファミ通ポイント順位

順位 ポイント   発売     タイトル
1.   54,214 2006-05-25 キミキスエンターブレイン
2.   31,723 2006-02-23 CLANNADクラナド-(インターチャネル
3.   22,654 2006-05-25 つよきす~Mighty Heart~(プリンセスソフト
4.   20782  2006-08-31 EVE new generation(角川書店
5.   14,028 2006-03-23 灼眼のシャナメディアワークス
6.   13,544 2006-01-26 キャンバス2 ~虹色のスケッチ~(角川書店
7.   12,575 2006-03-23 Memories Off~それから again~(キッド)
8.   10,808 2006-06-29 パルフェ - Chocolat Second Style -(アルケミスト
9.   09,949 2006-08-24 レッスルエンジェルス サバイバー(サクセス)
10  08,604 2006-10-19 Gift-prism-(スイーツ)
11  08,229 2006-09-21 龍刻 Ryu-Koku(キッド)
12  08,216 2006-08-24 _summer ##(GNソフトウェア)
13  08,170 2006-08-24 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~(プロトタイプ)
14  07,969 2006-09-28 ARIA The NATURAL ~遠い記憶のミラージュ~(アルケミスト
15  03,967 2006-06-29 魂響~御霊送りの詩~(イエティ)

"ファミ通に載ってた2005ギャルゲー売上げランキング"

http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1147958380/l50

144 名前:名無しさん@初回限定 投稿日:2006/05/21(日) 19:09:52 dhRel2fz0
>>143
今週のファミ通に載ってた2005ギャルゲー売上げランキング

1位サクラ大戦V ~さらば愛しき人よ~     145647本
2位CLANNAD-クラナド-               40811本
3位シャッフル!オン・ザ・ステージ         36334本
4位D.C.F.S~ダ・カーポ~フォーシーンズ~   34936本
5位舞-HIME 運命の系統樹            25794本
6位Memories Off #5 とぎれたフィルム      25307本
7位永遠のアセリア-この大地の果てで-     23444本
8位こみっくパーティーポータブル          20112本
9位サクラ大戦 1&2                 19473本
10位キャンバス2~虹色のスケッチ~       18169本
11位少女義経伝・弐~刻を越える契り~     18097本
12位Memories Off~それから again~      17483本
13位双恋島~恋と水着のサバイバル~     16454本
14位バルドフォースエクゼ             15939本
15位フタコイ オルタティブ恋と少女とマシンガン15854本
16位デュエルセーヴァー ディスティニー    15213本
17位プリンセスメーカー4               14186本
18位らぶドル~Lovely lool(ラブリー・アイドル)  13563本
19位乙女はお姉さまに恋してる           11188本
20位苺ましまろ                     11021本


今のギャルゲー市場で10万売るのはエロゲ以上に大変なんだがな。

累計ベスト

20 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2013/04/30(火) 20:36:23.42 id:v6IXycNU0
コピペ

順位 機種 タイトル メーカー 本数 (ファミ通追える範囲) 発売日
1 PS ときめきメモリアル コナミ 545,525 ― 95年10月13日
2 SS サクラ大戦2 セガ 509,445 ― 98年4月4日
3 SS ときめきメモリアル コナミ 374,956 ― 96年7月19日
4 PS ときめきメモリアル2 コナミ 360,607 338,271 99年11月25日
5 SS サクラ大戦 セガ 359,485 ― 96年9月27日
6 SS 野々村病院の人々 エルフ 327,319 ― 96年4月26日
7 DC サクラ大戦3 セガ 304,134 ― 01年3月22日
8 DC サクラ大戦4 セガ 257,386 ― 02年3月21日
9 SS 下級生 エルフ 253,495 ― 97年4月25日
10 SS センチメンタルグラフティ NEC 226,976 ― 98年1月22日

http://alfalfalfa.com/archives/6494460.html

エロゲの販売数:はてグキーワードより移転

PC-NEWSによる年間販売ポイント。
2006年まで。


こちらが元スレ保管庫。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/15097/1098155368/



2012年エロゲ売り上げランキング

■2012年エロゲ売り上げランキング(TECHGIANトップランキングより)


    TG  PUSH     発売日      タイトル・ブランド
1.  4191 59,272 2012年01月27日 真剣で私に恋しなさい!S みなとそふと
2.  2693 33,780 2012年03月30日 DRACU-RIOT!(ドラクリオット) ゆずソフト
3.  1967 79,120 2012年04月12日 魔法使いの夜 TYPE-MOON
4.  1828 24,336 2012年04月27日 創刻のアテリアル エウシュリー
5.  1620 27,696 2012年02月24日 グリザイアの迷宮 -LE LABYRINTHE DE GRISAIA- フロントウイング
6.  1403 18,412 2012年09月28日 辻堂さんの純愛ロード みなとカーニバル
7.  1323 15,740 2012年07月27日 Rewrite Harvest festa! Key
8.  1173 16,216 2012年10月26日 花色ヘプタグラム Lump of Sugar
9.  1161 18,236 2012年02月10日 ティンクル☆くるせいだーす -Passion Star Stream- Lillian
10 1090 15,004 2012年02月24日 はつゆきさくら SAGA PLANETS
11 1022 11,728 2012年01月27日 学☆王 -THE ROYAL SEVEN STARS- Lump of Sugar
12 0974 13,152 2012年10月26日 恋色マリアージュ ま~まれぇど
13 0899 16,024 2012年03月30日 英雄*戦姫 天狐
14 0897 12,760 2012年10月26日 祝福の鐘の音は、桜色の風と共に すたじお緑茶
15 0852 12,848 2012年10月26日 月に寄りそう乙女の作法 Navel
16 0846 05,224 2012年04月27日 D.C.IIIダ・カーポIII~ CIRCUS
17 0794 12,184 2012年03月23日 マテリアルブレイブ 戯画
18 0788 07,916 2012年04月27日 星空へ架かる橋AA feng
19 0785 --,--- 2012年11月30日 ウィッチズガーデン ういんどみるOasis
20 0747 11,596 2012年08月31日 イモウトノカタチ Sphere(スフィア)
21 0729 11,408 2012年06月29日 初恋1/1(いちぶんのいち) tone work's
22 0728 10,944 2012年05月25日 この大空に、翼をひろげて PULLTOP
23 0710 07,052 2012年02月24日 ランス・クエスト マグナム ALICESOFT
24 0707 09,384 2012年08月31日 いろとりどりのヒカリ FAVORITE
25 0677 09,900 2012年04月27日 デモニオン ~魔王の地下要塞~ Astronauts
26 0671 07,772 2012年04月27日 俺の彼女のウラオモテ Aries
27 0660 10,300 2012年09月28日 ピュアガール フロントウイング
28 0650 09,516 2012年04月27日 ものべの -MONOBENO- Lose
29 0626 08,304 2012年06月29日 Dolphin Divers AXL
30 0618 07,068 2012年01月27日 同棲ラブラブル SMEE
31 0603 08,544 2012年09月28日 門を守るお仕事 ソフトハウスキャラ
32 0556 09,260 2012年07月27日 てにおはっ! rootnuko+H
33 0543 06,804 2012年03月30日 ‘&’-空の向こうで咲きますように- 暁WORKS
34 0529 --,--- 2012年11月30日 倉野くんちのふたご事情 CUBE
35 0519 11,228 2012年06月29日 フォルト!!S(サービス)~新たなる恋敵(ライバル)~ Ciel
36 0519 08,956 2012年07月27日 すぽコン!~SPORTS WEAR-COMPLEX~ アストロノーツ・アリア
37 0483 06,000 2012年05月25日 神がかりクロスハート! ういんどみる
38 0480 08,244 2012年08月31日 中の人などいない! トーキョー・ヒーロー・プロジェクト ALcot
39 0469 11,176 2012年06月29日 1/2 summer(ワンサイドサマー) ALcot ハニカム
40 0466 03,564 2012年08月10日 学☆王 It’s Heartful Days!! Lump of Sugar
41 0463 06,612 2012年05月18日 すぴぱら STORY #01 - Spring Has Come! minori
42 0462 07,340 2012年09月28日 竜翼のメロディア -Diva with the blessed dragonol- Whirlpool
43 0461 09,348 2012年02月24日 ホチキス 戯画
44 0449 05,160 2012年10月26日 ぜったい最胸☆おっぱい戦争!! ~巨乳王国vs貧乳王国~ softhouse-seal GRANDEE
45 0432 04,992 2012年08月24日 さくら、咲きました。 SORAHANE
46 0432 04,792 2012年03月23日 ぜったい猟域☆セックス・ロワイアル!! ~無人島犯し合いバトル~ softhouse-seal GRANDEE
47 0430 05,920 2012年01月27日 BUNNYBLACK 2 ソフトハウスキャラ
48 0423 05,884 2012年09月28日 特別授業3SLG BISHOP
49 0422 07,244 2012年06月29日 えれくと! アストロノーツ・スピカ
50 0419 05,060 2012年07月27日 紅神楽 -くれないかぐら- でぼの巣製作所
51 0409 --,--- 2012年11月16日 炎の孕ませおっぱい乳同級生 SQUEEZ
52 0395 05,840 2012年04月27日 VenusBlood -FRONTIER- Dual Tail
53 0392 06,264 2012年09月28日 LOVELY QUEST HOOKSOFT
54 0390 07,860 2012年03月30日 放課後☆エロゲー部!~エロゲー制作のため女の子たちとえっちしまくりな毎日~ MOONSTONE Cherry
55 0389 04,524 2012年06月29日 fortissimo EXS//Akkord:nachsten Phase(フォルテシモ エグゼス アコルト:ネクステン ファーゼ) La’cryma(ラクリマ
56 0381 06,260 2012年07月27日 Tiny Dungeon~BRAVE or SLAVE~ Rosebleu(ロゼブル)
57 0372 07,880 2012年07月27日 美少女万華鏡 -忘れな草永遠の少女- ωstar
58 0363 05,380 2012年06月29日 アステリズム -Astraythem- チュアブルソフト
59 0361 05,720 2012年04月27日 SHINY DAYS オーバーフロー
60 0358 --,--- 2012年11月22日 毎日しゃぶっていいですか? ~1部屋-魔乳家族~ OLE-M
61 0357 04,856 2012年03月30日 マブラヴ オルタネイティヴ クロニクルズ03 アージュ
62 0352 04,296 2012年05月25日 恋妹SWEET☆DAYS Parasol
63 0346 04,208 2012年05月25日 巨乳ファンタジー2 WAFFLE
64 0342 04,248 2012年09月28日 Zero Infinity -Devil of Maxwell- light
65 0336 04,280 2012年05月25日 しあわせ家族部 パープルソフトウェア

TG   : TECHGIANトップランキング(2012年上半期、期間内各月2012年01月01日~2012年11月31日
PUSH : totoPUSH!!売り上げランキング(2012年01月16日~2012年11月15日)

http://hedaraku.dtiblog.com/blog-entry-1127.html

参考2011年エロゲ売り上げランキング

■2011年エロゲ売り上げランキング(TECHGIANトップランキングより)

    TG  PUSH    発売日      タイトル・ブランド
1.  2432 27,916 2011年04月28日 大帝国 ALICESOFT
2.  2179 --,--- 2011年10月28日 ワルキューレロマンツェ[少女騎士物語] Ricotta
3.  2149 25,652 2011年04月28日 穢翼のユースティア オーガスト
4.  1909 27,180 2011年09月30日 恋騎士 Purely☆Kiss エフォルダムソフト
5.  1773 24,420 2011年05月27日 カミカゼ☆エクスプローラー! クロシェット
6.  1726 22,920 2011年04月22日 神採りアルケミーマイスター エウシュリー
7.  1457 17,752 2011年08月26日 ランス・クエスト ALICESOFT
8.  1313 24,424 2011年06月24日 Rewrite Key
9.  1234 --,--- 2011年10月28日 恋色空模様 after happiness and extra hearts すたじお緑茶
10 1204 18,268 2011年02月25日 グリザイアの果実 フロントウイング

11 0902 10,120 2011年04月28日 sisters~夏の最後の日~ Jellyfishジェリーフィッシュ
12 0897 13,332 2011年01月28日 黙って私のムコになれ! ensemble
13 0765 09,432 2011年05月27日 愛しい対象(カノジョ)の護り方 AXL(アクセル)
14 0748 10,020 2011年04月15日 11eyes-Resona Forma- Lass
15 0747 09,284 2011年09月30日 your diary CUBE
16 0677 09,308 2011年05月20日 へんし~ん!!!~パンツになってクンクンペロペロ~ パン・ツー・パック! May-Be SOFT
17 0673 10,040 2011年09月02日 未来ノスタルジア パープルソフトウェア
18 0671 09,396 2011年05月27日 STARLESS(スターレス) Empress
19 0657 09,632 2011年02月25日 ラブラブル~Lover Able~ SMEE
20 0654 10,376 2011年06月24日 LOVELY×CATION 暁WORKS-響-

http://hedaraku.dtiblog.com/blog-entry-1015.html

参考 ■2010年 TECHGIANトップランキング

4 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/01/07(金) 18:17:34 ID:67CuYzPT0 [4/4]
■2010年 TECHGIANトップランキング

   TG 上半期 PUSH Gc Md    発売日      ソフト名 ブランド
1.  2447 2176 20,892 2.  5.  2010年04月22日 暁の護衛~罪深き終末論~ しゃんぐりら
2.  1929 1708 12,080 7.  8.  2010年04月23日 戦女神VERITA エウシュリー
3.  1692 ---- 20,476 1.  -- 2010年07月23日 真・恋姫†無双~萌将伝~ BaseSon
4.  1463 ---- 27,716 3.  3.  2010年10月15日 星空へ架かる橋 feng
5.  1436 1412 15,184 4.  7.  2010年03月26日 恋色空模様 すたじお緑茶
6.  1396 1040 12,072 8.  -- 2010年05月28日 PrismRhythm -プリズムリズム- Lump of Sugar
7.  1372 ---- 22,016 5.  13 2010年10月29日 恋と選挙とチョコレート sprite
8.  1319 ---- --,--- 13 2.  2010年11月26日 失われた未来を求めて TRUMPLE
9.  1234 1200 10,164 17 1.  2010年05月28日 あまつみそらに! クロシェット
10 1158 0632 10,382 9.  -- 2010年05月27日 置き場がない! あかべぇそふとつぅ

11 1131 1059 09,368 20 9.  2010年02月26日 かしましコミュニケーション AXL
12 1063 0865 08,308 31 -- 2010年03月19日 Cross Days 0verflow
13 1049 1026 08,864 12 17 2010年04月29日 色に出でにけり わが恋は ういんどみる
14 0994 0919 11,144 30 -- 2010年03月26日 WHITE ALBUM 2~introductory chapter~ Leaf
15 0961 0901 22,160 15 -- 2010年06月25日 クドわふたー Key
16 0944 0821 16,976 14 -- 2010年06月25日 bitter smile. 戯画
17 0890 ---- 12,948 25 14 2010年10月29日 キサラギGOLD★STAR SAGA PLANETS
18 0866 ---- 11,740 22 6.  2010年09月24日 さくらビットマップ HOOKSOFT
19 0860 0803 16,008 16 18 2010年06月30日 処女はお姉さまに恋してる 2人のエルダー キャラメルBOX
20 0811 ---- 10,992 27 10 2010年10月29日 祝祭のカンパネラ! ういんどみるOasis

http://blog.livedoor.jp/myonkui/archives/2215404.html

参考:2009 集計機関は PC-PLESSらしい。

2009年
1.真剣で私に恋しなさい!! みなとそふと
2.夜明け前より瑠璃色な -Moonlight Cradle- August
3.アリス2010 ALICESOFT
4.祝福のカンパネラ ういんどみるOasis
5.ましろ色シンフォニー ぱれっと
6.姫狩りダンジョンマイスター エウシュリー
7.愛佳でいくの!!~Leaf Amusement Soft Vol.5~ Leaf
8.BALDR SKY Dive1“LostMemory” 戯画
9.SHUFFLE! Essence+ -Limited Edition- Navel
10タユタマ -It’s happy days- Lump of Sugar

http://kyosoku.blog48.fc2.com/blog-entry-18.html

参考:2008年

221 TECHGIAN 2008年 年間セールスランキング [] 2009/04/19(日) 02:38:29 ID: Be:
■TECHGIAN 2008年 年間セールスランキング

順位 TG  PUSH Pp Zr Gc     発売日     タイトル・ブランド

1.   4211 47,904 3.  2.  1.  2008年01月25日 FORTUNE ARTERIAL August
2.   4158 48,939 1.  1.  2.  2008年02月29日 ToHeart2 AnotherDays Leaf
3.   3703 37,194 5.  5.  4.  2008年12月26日 真・恋姫†無双~乙女繚乱☆三国志演義~ BaseSon
4.   3268 36,836 2.  3.  3.  2008年07月25日 リトルバスターズ!エクスタシー Key
5.   3137 26,742 6.  6.  7.  2008年11月28日 闘神都市III ALICESOFT
6.   2674 25,389 4.  4.  9.  2008年02月29日 超昂閃忍ハルカ ALICESOFT
7.   2072 21,585 7.  8.  10 2008年04月25日 つよきす2学期 きゃんでぃそふと
8.   1960 17,741 14 18 13 2008年06月27日 プリンセスラバー! Ricotta
9.   1953 18,399 11 13 6.  2008年07月11日 タユタマ -kiss on my deity- Lump of Sugarランプオブシュガー
10  1915 21,897 8.  16 11 2008年09月26日 ティンクル☆くるせいだーす Lillian

参考:2007年 HGameSales2007

totoPUSH!!売り上げランキングを基調とした、2007年 年間ランキング

順位 PUSH TG PC-NS 発売 タイトル
1.  20,952 3083 --,--- 5下 君が主で執事が俺で みなとそふと
2.  19,647 2406 34,911 1下 恋姫†無双~ドキッ★乙女だらけの三国志演義~ BaseSon
3.  15,072 1470 24,190 1下 いつか、届く、あの空に。 初回版 Lump of Sugar
4.  14,313 1942 --,--- 5下 桃華月憚 ROOT
5.  12,294 1096 17,445 2上 プリミティブ リンク 初回限定版 PurpleSOFTWARE
6.  11,700 2420 --,--- 4下 D.C.II Spring Celebration CIRCUS
7.  11,688 0936 14,260 2上 ナツメグ 初回版 コットンソフト
8.  10,638 1385 16,938 2下 うつりぎ七恋天気あめ 初回版 キャラメルBOX
9.  09,615 1373 11,772 2下 幼なじみと甘~くエッチに過ごす方法 アトリエかぐや Berkshire Yorkshire
10 09,003 1704 --,--- 4下 Xross Scramble~TEAM BALDRHEAD Perfect Collection~ 戯画

2006

125 Name: PC-NEWS 2006年 年間セールスランキング [] Date: 2007/01/27(土) 16:32:37 ID: Be:
1.  戦国ランス アリスソフト 63634
2.  マブラヴオルタネイティブ age 62546
3.  D.C.Ⅱ Circus 54881
4.  Really?Really!Limited Edition Navel 42280
5.  ef -the first tale minori 40843
6.  Scarlett ねこねこソフト 37453
7.  Pia★キャロットへようこそ!! G.O. カクテルソフト 36510
8.  妻しぼり アリスソフト 30335
9.  Circus Disk Christmas Days Circus 29452
10 みにきす つよきすファンディスク きゃんでぃそふと 28519

11 はぴねす!りらっくす ういんどみる 27334
12 よくばりサボテン アリスソフト 27302
13 フルアニ Leaf 27251
14 ボーイミーツガール FrontWing 27189
15 BALDR BULLET REVELLION 戯画-GIGA- 24880
16 峰深き瀬にたゆたう唄 エウシュリー 24198
17 この青空に約束を― 戯画-GIGA- 23480
18 サマーデイズ Overflow 23351
19 Fate/stay night TYPE-MOON 21910
20 PRINCESS WALTZ  PULLTOP 21725  

2005

914 :名無しさん@初回限定 :2006/01/26(木) 21:41:53 id:ThXBKPE50
PC-NEWS 2005年 年間セールスランキング

1 Fate/hollow ataraxia TYPE-MOON 154015
2 ToHeart2 XRATED Leaf 110393
3 夜明け前より瑠璃色な オーガスト 68599
4 智代アフター It's a Wonderful Life Key 49226
5 ぱすてるチャイムContinue アリスソフト 41456
6 つよきす きゃんでぃそふと 36867
7 SchoolDays Overflow 32278
8 _Summer HOOK 30010
9 Fate/stay night TYPE-MOON 28557
10 はぴねす! ういんどみる 28370

11 GALZOOアイランド アリスソフト 26776
12 Tick!Tack! Navel 26395
13 冥色の隷姫 緩やかに廃滅する青珊瑚の森 エウシュリー 22907
14 DuelSaviorJUSTICE 戯画 22906
15 プリンセスういっちいず ぱじゃまソフト 21679
16 七人のオンラインゲーマーズ オフライン GJ? 21230
17 塵骸魔京 Nitro+ 20864
18 Tears to Tiara Leaf 20164
19 らぶデス Realtime Lovers TEA TIME 20018
20 処女はお姉さまに恋してる キャラメルBOX 19408

21 秋色恋華 PurpleSoftware 19397
22 AYAKASHI CROSSNET 18353
23 ぱすちゃC++ アリスソフト 18071
24 家庭教師のおねえさん Hの偏差値あげちゃいます アトリエかぐや 17857
25 マジカルウィッチアカデミー ボクと先生のマジカルレッスン アトリエかぐや 17756

2004

42 名前: PC-NEWS 2004年 年間セールスランキング 投稿日: 2005/01/31(月) 14:50:53

1 Fate/stay night TYPE-MOON 146686
2 CLANNAD Key 100560
3 SHUFFLE! Navel 54483
4 下級生2 elf 47890
5 ラムネ ねこねこソフト 39803
6 Canvas2 茜色のパレット F&C FC01 38518
7 D.C.P.C. ダ・カーポ プラスコミュニケーション Circus 37928
8 君が望む永遠 special fandisk age 35375
9 オーガストファンBOX オーガスト 33610
10 RanceⅥ ゼス崩壊 アリスソフト 33123

参考:PS2 ToHeart2 発売週 86,485本*1

2003

10 名前: PC-NEWS 2003 TOP10 投稿日: 2004/10/19(火) 12:14

1 マブラヴ age 68785
2 SNOW StudioMEBIUS/VA 64526
3 天使のいない12月 Leaf/aquaplus 58140
4 朱 ねこねこソフト/戯画PB 57640
5 Lovers Jellyfish 53353
6 大番長 AliceSoft 50385
7 デモンベイン nitro+ 48332
8 妻みぐい2 AliceSoft 45708
9 ねこねこファンディスク2 ねこねこソフト/戯画PB 32250
10 月は東に日は西に AUGUST/戯画PB 31518

2002

9 名前: PC-NEWS 2002 TOP10 投稿日: 2004/10/19(火) 12:13

1 妻みぐい AliceSoft 68292
2 うたわれるもの Leaf/aquaplus 58498
3 ねこねこファンディスク ねこねこソフト/戯画PB 47530
4 超昂天使エスカレイヤーDVD版 AliceSoft 43417
5 いきなりはっぴぃベル テリオス 40725
6 D.C. CIRCUS 38525
7 DALK外伝 AliceSoft 37736
8 水月 F&C 34541
9 とらいあんぐるハート1・2・3_DVD_EDITION JANIS 29182
10 らいむいろ戦奇譚 ELF 28998

2001

8 名前: PC-NEWS 2001 TOP10 投稿日: 2004/10/19(火) 12:13

1 鬼作 ELF 96617
2 Pia・キャロットへようこそ!!3 F&C 75542
3 誰彼─たそがれ─ Leaf/aquaplus 60289
4 大悪司 AliceSoft 57420
5 夜が来る!ーSquare of the Moonー Alicesoft 50056
6 同窓会again F&C 48244
7 君が望む永遠 age 46119
8 みずいろ ねこねこソフト/戯画PB 42767
9 銀色~完全版~ ねこねこソフト/戯画PB 38247
10 あしたの雪之丞 ELF 34248

2000

7 名前: PC-NEWS 2000 TOP10 投稿日: 2004/10/19(火) 12:13

1 AIR Key/VA 102080
2 猪名川でいこうLeaf/aquaplus 74525
3 Natural2-DUO- F&C 58781
4 エルフオールスターズ脱衣雀 ELF 58752
5 夜勤病棟 Mink 56412
6 GREEN~秋空のスクリーン~ Jellyfish 56225
7 まじかる☆アンティーク Leaf/aquaplus 53039
8 ロマンスは剣の輝きⅡ F&C 47891
9 恋姫 ELF 42510
10 DARCROWS AliceSoft 36813

"エロゲの売り上げを語ろう 避難所 兼 売り上げ数データ倉庫"
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/15097/1098155368/



1996-1999年は以下。集計方法が異なるため単純比較はできません。

○1999年

タイトル ソフトハウス 当該年間推定販売本数 累計推定販売本数
Words Worth Windows95/98版 elf 75,876本 75,876本
DARCROWS アリスソフト 56,332本 63,395本
こみっくパーティー 初回版 Leaf 48,379本 48,379本
ママトト~a record of war~ アリスソフト 47,786本 47,786本
絶望~青い果実の散花~ スタジオメビウス 45,742本 45,742本
ADAM THE DOUBLE FACTOR C’s ware 45,211本 45,211本
Kanon 初回限定版 key/ビジュアルアーツ 39,683本 39,683本
Girl Friends Libido 34,589本 34,589本
紅蓮 初回版 ZONE 34,264本 34,264本
Refrain Blue elf 32,553本 32,553本

○1998年

タイトル ソフトハウス 当該年間推定販売本数 累計推定販売本数
臭作 elf 94,185本 94,185本
WHITE ALBUM 初回パッケージ版 Leaf 65,494本 65,494本
下級生 Windows95版 elf 53,826本 53,826本
ぱすてるチャイム-恋のスキルアップアリスソフト 39,063本 45,335本
ぴあきゃろToyBox カクテルソフト 37,768本 37,768本
めいking にくきゅう 32,207本 32,207本
DESIRE完全版 初回限定版 C’s ware 31,900本 31,900本
With You-みつめていたい- 初回版 カクテルソフト 29,313本 29,313本
Fifteen~すくうるがあるずデジタル読本~ libido 28,934本 28,934本
王道勇者 アリスソフト 27,619本 27,619本

○1997年

タイトル ソフトハウス 当該年間推定販売本数 累計推定販売本数
To Heart 初回版 Leaf 51,463本 51,463本
アリスの館4・5・6 アリスソフト 43,755本 65,227本
放課後マニア倶楽部~濃いの欲しいの~ libido 41,097本 43,711本
悪夢~青い果実の散花~ スタジオメビウス 38,446本 40,007本
鬼畜王ランス アリスソフト 37,046本 75,710本
同級生2 elf 34,026本 35,502本
かえるにょ・ぱにょ~ん アリスソフト 29,984本 30,627本
Piaキャロットへようこそ!!2 初回限定版 カクテルソフト 26,339本 26,339本
放課後恋愛クラブ-恋のエチュード- libido 20,307本 38,909本
初音のないしょ!! 初回限定版 Leaf 18,865本 18,865本

○1996年

タイトル ソフトハウス 当該年間推定販売本数 累計推定販売本数
鬼畜王ランス アリスソフト 36,279本 75,710本
この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO elf 27,772本 41,689本
虜 D.O. 21,909本 31,209本
放課後恋愛クラブ-恋のエチュード- libido 17,089本 38,909本
きゃんきゃんバニープルミエール2 初回限定版 カクテルソフト 15,367本 19,779本
拘束~淫爛授業~ 解かれたリボン ペルシャソフト 12,378本 14,358本
さおりんといっしょ Leaf 11,755本 24,364本
下級生 elf 11,671本 12,755本
同窓会 フェアリーテール 9,721本 22,175本
拘束~淫爛授業~ メイド達の仕事 ペルシャソフト 8,039本 11,442本

*初回版のあるものは同タイトルでも別集計になっております。
 ですから、例えば99年の『こみっくパーティー』では2.3万本、『Kanon』では1.3万本
 程度の通常版による上積みがあることをご承知下さいませ。
 また、こういった店舗売上とは別にアリスソフト,Leaf等ではファンクラブ通販による万本クラ
 スのセールスがあることもご考慮下さい。


http://www.alles.or.jp/~syaran/marimo/best10.htm

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/15097/1098155368/


PC-NEWSの説明


葱売り上げスレ
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1126348113/l50


・一応、お約束。情報源は、2chということで。
・数字は、販売数の目安となる「ポイント」です。
・メーカー直販は含まれていません。
・また、メーカー出荷実数とは差があります。
・さらに、出荷本数と売り上げ本数は、ちょっぴり差があります。流通在庫もメーカーにしてみれば売り上げです。
・おまけに、100円で売っても定価で売っても一本です。
・集計範囲は適当です。事務的な、業界の都合だけど。CLANNADはこっちに入っているけど、SRは入っていない?し、TH2は入っていない。当然、同人も集計外。


・PC-NEWS協力店がアンケートに答える形で集計しているので、誤差はあります。ただ、メーカー側が時折もらすタイトルの売り上げと、PC-NEWSのポイントを比較すると、そんなに大きな誤差はない、とスレでは判断されています。


FD

エロゲの売り上げを語ろう 49
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1143727678/l50

493 名前:名無しさん@初回限定 投稿日:2006/04/05(水) 21:19:36 1h/iw9Ld0
良かったら倉庫かテンプレにでもブチこんどいて。

主な本編+ファンディスクor派生ソフトの総ポイント
※条件
やるきばこ、オーガストFB等の複数作品の総合詰め合わせファンディスクは除外
本編が2003年以降発売で合計30000以上

332786 Fate/stay night+Fate/hollow ataraxia
149786 CLANNAD+智代アフター
129737 マブラヴ+マブラヴサプリメント+マブラヴオルタネイティブ 
86401 SNOW+友達以上恋人未満(※1
80878 SHUFFLE!+Tick!Tack!
64176 ぱすてるチャイムContinue+ぱすちゃC++
59458 D.C.P.C.+D.C. SummerVacation(※2
56375 君が望む永遠DVD+君が望む永遠SFD(※3
50438 フローラリア++憂妻+詩乃先生+ゆんちゅ(※4
47238 Canvas2+INNOCENT COLORS(※5
39116 モエかん+モエかす
38823 MapleColors+Maple Colors H
37968 セクシービーチ2+ちくちくビーチ
30842 燐月+燐月ミニファンディスク(※6

※1 SNOWFVV(4635)は除く
※2 2002年に温泉編、WhiteSeasonなど
※3 君が望む永遠は2001年。DVDをこれに置き換えると81494
※4 無印フローラリアは2002年&データ無し
※5 コミケ版イノセントカラーズで相当数食われていると思われるが不明
※6 燐月プレミアムBOXは除外

間違い、抜けの補完よろしく。

参考:1~10までの売り上げ総数合計

http://www.henjinkutsu.net/

2000:587028本

2001:549519本

2002:427444本

2003:510637本

2004:567976本

2005:579771本

 基本的には50万前後みたいという事なのですが、2002年ががくっと落ち込んでいるのが気になりますね…

 2006年は426453本。

2007年は…
PC-NEWSが休刊したため、10中6タイトルのみのランキング。
で、この6タイトルの合計が、
PUSH 78,954
TG8,666
PC-NEWS 119,516
となる。
で、比を計算すると、PC=1.5*PUSH=13.8*TGとなる。
(ほんとは、相関係数出すといいけど面倒)


この年の10位まで、PUSHは134,922ptsなので、1.5倍すると、200,000。


70 名前:名無しさん@初回限定 投稿日:2006/06/29(木) 19:54:39 nzUITW/U0
>>8-9の補記。多分あってる。

2004/01/01~2004/05/30 1万越え22本
2005/01/01~2005/05/30 1万越え22本
2006/01/01~2006/05/30 1万越え26本

2004/01/01~2004/05/30 2万越え8本
2005/01/01~2005/05/30 2万越え2本
2006/01/01~2006/05/30 2万越え8本

    5万超 3万超 2万超 1万超
2000年  07   15   33   74
2001年  05   16   44   100≦  ※100位が12,870なので1万超が計算不能
2002年  04   08   26   71   ※エスカレイヤーはCD版込みで5万超
2003年  06   10   19   71
2004年  03   12   28   77   ※CLANNAD含む
2005年  03   08   19   77

2004年  02   05   08   22   ※5月まで
2005年  00   00   02   22   ※5月まで
2006年  02   04   08   26   ※5月まで

*1:週間ゲームソフト売り上げランキング(メディアクリエイト http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.htmlPS2ToHeart2」86,485本。2004年12月27日~2005年1月2日集計。

コピペ用例文集:はてグより移転

歴史・故事

映像の世紀 第4集 より

人々はナチスに対し、全く無批判でした。「精神の自由」など大多数の人々にとっては、価値のある概念では全くありませんでした。//ヒトラーが失業問題を解決したことこそ、私達にとって重要な点だったのです。

http://eizounoseiki.blog.fc2.com/

                          ――ドイツの元社会民主党員の手記より

映像の世紀

それは、ひどく不気味な光景だった。 アメリカという国は、ベトナムの泥沼を這いずり回って暮らす数十万の我々全員よりも、月面にいるたった二人の男のことのほうをずっと心配していたのだ。 得体の知れない感情がこみ上げてきた。

――ベトナム前線の米兵の手記

牟田口コピペ

インパール作戦失敗後の7月10日、司令官であった牟田口は、自らが建立させた遥拝所に幹部将校たちを集め、泣きながら次のように訓示した。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%89%9F%E7%94%B0%E5%8F%A3%E5%BB%89%E4%B9%9F

「諸君、佐藤烈兵団長は、軍命に背きコヒマ方面の戦線を放棄した。食う物がないから戦争は出来んと言って勝手に退りよった。これが皇軍か。

皇軍は食う物がなくても戦いをしなければならないのだ。兵器がない、やれ弾丸がない、食う物がないなどは戦いを放棄する理由にならぬ。弾丸がなかったら銃剣があるじゃないか。銃剣がなくなれば、腕でいくんじゃ。腕もなくなったら足で蹴れ。足もやられたら口で噛みついて行け。日本男子には大和魂があるということを忘れちゃいかん。日本は神州である。神々が守って下さる…」。

訓示は1時間以上も続いたため、栄養失調で立っていることが出来ない幹部将校たちは次々と倒れた。

防衛庁防衛研究所戦史室の取材に

「言葉ではなく、私の顔を見て真意を察して欲しかった」

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B2%B3%E8%BE%BA%E6%AD%A3%E4%B8%89

1944年(昭和19年)6月に牟田口を訪ねて戦況を確認した際、両者とも作戦の中止を内心考えていたが、責任を取ることへの怖れからお互いにそれを言い出せず、結果として中止決定が遅れ、損害の拡大につながった際の言葉

第15軍司令部は、メイミョウ(現ピン・ウー・ルウィン)という日本でいうと軽井沢みたいな避暑地にあり、そこから指示していた。

山本五十六

やってみせ、言って聞かせて、させてみせ、ほめてやらねば、人は動かじ。

http://www.ym56.net/meigen.html

【有名なこの言葉には次のような続きがあります。】

話し合い、耳を傾け、承認し、任せてやらねば、人は育たず。

やっている、姿を感謝で見守って、信頼せねば、人は実らず。

http://www.ym56.net/meigen.html

ニーメラーの詩

Niemöller

ナチスが最初共産主義者を攻撃したとき、私は声をあげなかった
私は共産主義者ではなかったから

社会民主主義者が牢獄に入れられたとき、私は声をあげなかった
私は社会民主主義ではなかったから

彼らが労働組合員たちを攻撃したとき、私は声をあげなかった
私は労働組合員ではなかったから

そして、彼らが私を攻撃したとき
私のために声をあげる者は、誰一人残っていなかった

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BD%BC%E3%82%89%E3%81%8C%E6%9C%80%E5%88%9D%E5%85%B1%E7%94%A3%E4%B8%BB%E7%BE%A9%E8%80%85%E3%82%92%E6%94%BB%E6%92%83%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%A8%E3%81%8D

改行抜きver.

ナチスが最初共産主義者を攻撃したとき、私は声をあげなかった。私は共産主義者ではなかったから。社会民主主義者が牢獄に入れられたとき、私は声をあげなかった。私は社会民主主義ではなかったから。彼らが労働組合員たちを攻撃したとき、私は声をあげなかった。私は労働組合員ではなかったから。そして、彼らが私を攻撃したとき私のために声をあげる者は、誰一人残っていなかった。

「なぜフェンスが建てられたのかわかるまで、決してフェンスをとりはずしてはならない 」

チェスタートン

文学

徒然草85段

http://www5f.biglobe.ne.jp/~mind/knowledge/japan/tsuredure026.html

狂人の真似とて大路を走らば、即ち狂人なり。悪人の真似とて人を殺さば、悪人なり。驥(き)を学ぶは驥の類ひ、舜を学ぶは舜の徒(ともがら)なり。偽りても賢を学ばんを、賢といふべし。

赤の女王

鏡の国のアリス 第二章より。

http://www.genpaku.org/alice02/alice02j.html

「ええ、わたくしどもの国では、ふつうはどこかよそにたどりつくんです――もしいまのわたしたちみたいに、すごく速く長いこと走ってたら」

「グズな国じゃの! ここではだね、同じ場所にとどまるだけで、もう必死で走らなきゃいけないんだよ。そしてどっかよそに行くつもりなら、せめてその倍の速さで走らないとね!」

省略版

赤の女王 「ええ、わたくしどもの国では、ふつうはどこかよそにたどりつくんです――//すごく速く長いこと走ってたら」「グズな国じゃの! ここではだね、同じ場所にとどまるだけで、もう必死で走らなきゃいけないんだよ。」

It takes all the running you can do, to keep in the same place.

百億の昼と千億の夜

世界は――永遠に続くというのか。では私の戦いはいつ終わるというのか。既に帰る道はなく、新たな百億と千億の日々が阿修羅王の前に在るだけだった・・・。

http://www31.ocn.ne.jp/~reclusiver_guest/hyouron/hyakuoku/h-hyaku.html

山月記

 隴西(ろうさい)の李徴(りちょう)は博学才穎(さいえい)、天宝の末年、若くして名を虎榜(こぼう)に連ね、ついで江南尉(こうなんい)に補せられたが、性、狷介(けんかい)、自(みずか)ら恃(たの)むところ頗(すこぶ)る厚く、賤吏(せんり)に甘んずるを潔(いさぎよ)しとしなかった。いくばくもなく官を退いた後は、故山(こざん)、虢略(かくりゃく)に帰臥(きが)し、人と交(まじわり)を絶って、ひたすら詩作に耽(ふけ)った。下吏となって長く膝(ひざ)を俗悪な大官の前に屈するよりは、詩家としての名を死後百年に遺(のこ)そうとしたのである。

己は詩によって名を成そうと思いながら、進んで師に就いたり、求めて詩友と交って切磋琢磨(せっさたくま)に努めたりすることをしなかった。かといって、又、己は俗物の間に伍(ご)することも潔(いさぎよ)しとしなかった。

http://www.aozora.gr.jp/cards/000119/files/624_14544.html

共に、我が臆病な自尊心と、尊大な羞恥心との所為(せい)である。

山月記 カッコ抜き

 隴西の李徴は博学才穎、天宝の末年、若くして名を虎榜に連ね、ついで江南尉に補せられたが、性、狷介、自ら恃むところ頗る厚く、賤吏に甘んずるを潔しとしなかった。いくばくもなく官を退いた後は、故山、虢略に帰臥し、人と交を絶って、ひたすら詩作に耽った。下吏となって長く膝を俗悪な大官の前に屈するよりは、詩家としての名を死後百年に遺そうとしたのである。

己は詩によって名を成そうと思いながら、進んで師に就いたり、求めて詩友と交って切磋琢磨に努めたりすることをしなかった。かといって、又、己は俗物の間に伍することも潔しとしなかった。

http://www.aozora.gr.jp/cards/000119/files/624_14544.html

共に、我が臆病な自尊心と、尊大な羞恥心との所為である。

名人伝

趙の都・邯鄲に住む紀昌(きしょう)は、天下第一の弓の名人になろうと名手・飛衛(ひえい)に入門し、五年余の難しい修行のすえに奥義秘伝を習得する。紀昌は飛衛を殺そうとして失敗し、さらなる名人を求めて西の霍山に隠棲する老師・甘蠅(かんよう)を訪ねる。紀昌は矢を放たずに鳥を射落とす不射の射を甘蠅に見せられ、霍山にとどまる。九年後、紀昌は無表情の木偶のような容貌になって邯鄲に戻ってくる。飛衛をはじめ邯鄲の住人は紀昌を天下一の名人と認めて絶賛するが、紀昌は「至射は射ることなし」と言って名人芸を披露しようとしない。「弓をとらない弓の名人」として紀昌はかえって有名になる。その後ついに紀昌は弓を手に取ることがなく、晩年には弓の名前すら忘れ去るに至る。

蜘蛛の糸

そこでカンダタは大きな声を出して、「こら、罪人ども。この蜘蛛の糸は己のものだぞ。お前たちは一体誰に尋きいて、のぼって来た。下りろ。下りろ。」と喚わめきました。
 その途端でございます。今まで何ともなかった蜘蛛の糸が、急にカンダタのぶら下っている所から、ぷつりと音を立てて断きれました。ですからカンダタもたまりません。あっと云う間まもなく風を切って、独楽こまのようにくるくるまわりながら、見る見る中に暗の底へ、まっさかさまに落ちてしまいました。

http://www.aozora.gr.jp/cards/000879/files/92_14545.html

Flowers for Algernon

“please if you get a chanse put some flowrs on Algernons grave in the bak yard.”

知能を改善する話向け。

ついしん。どーかついでがあったらうらにわのアルジャーノンのおはかに花束をそなえてやってください。

音楽

トレイン・トレイン

世界中にさだめられた どんな記念日なんかより
あなたが生きている今日は どんなにすばらしいだろう


世界中に建てられている どんな記念碑なんかより
あなたが生きている今日は どんなに意味があるだろう

見えない自由が欲しくて
見えない銃を撃ちまくる
本当の声を聞かせておくれよ

ベタ書き

世界中にさだめられた どんな記念日なんかより あなたが生きている今日は どんなにすばらしいだろう
世界中に建てられている どんな記念碑なんかより あなたが生きている今日は どんなに意味があるだろう
見えない自由が欲しくて 見えない銃を撃ちまくる 本当の声を聞かせておくれよ

Dragon Ash GRATEFUL DAYS

俺は東京生まれHIP HOP育ち 悪そうな奴は大体友達悪そうな奴と大体同じ 裏の道歩き見てきたこの街渋谷 六本木 そう思春期も早々に これにぞっこんにカバンなら置き放っしてきた高校にマジ親に迷惑かけた本当にだが時は経ち今じゃ雑誌のカバー

映画

"国民が地獄を味わうのは当然の義務。われわれを選挙で合法的に選んだのは国民なのだから自業自得"

映画の台詞。

映画「ヒトラー最期の12日間」より: 「ソ連軍に包囲される前にベルリン市民を脱出させるべき」という進言を退けたヒトラーは、平然と「国民の自業自得(自己責任)」だとうそぶく。「(ドイツ)国民が地獄を味わうのは当然の義務。われわれを(選挙で合法的に)選んだのは国民なのだから、最後まで付き合ってもらうさ」

http://d.hatena.ne.jp/lovelovedog/20120525/hana

ヒトラー「死ぬのは難しくない。ほんの一瞬だ。そして後は永遠の平安」』
 この部分は在りましたが、
シュペーア「国民はご容赦を」
ヒトラー「わが国民が試練に負けても、私は涙など流さん。それに値しない。彼らが選んだ運命だ。自業自得だろう」』
 は在りませんでした。
 回想録では、ヒトラーの「死ぬのは簡単だ」という独白を聞いたシュペーアが、ヒトラーの命令に逆らって、ドイツ国土の焦土化を行わなかったことを告白し、それを聞いたヒトラーが涙を流したとなっています。

http://d.hatena.ne.jp/lovelovedog/20120525/hana

本当に言ったかどうかの証拠は無い。



戦争は地獄だぜ!

「逃げる奴は皆ベトコンだ、逃げない奴はよく訓練されたベトコンだ」「よく女子供が殺せるな」「簡単さ、動きがのろいからな」「ホント、戦争は地獄だぜ!」

                             

       ,;r''"~ ̄^'ヽ,
      ./       ;ヽ    逃げるやつは皆ベトコンだ!
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l        逃げないやつはよく訓練されたベトコンだ!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/        ホント 戦場は地獄だぜ!  フゥハハハーハァー
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l,
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |
  _,,,,,,,,,ヽ、        ,,,,,r-'''''ーー'''|   |  | |
''"    ヽ,,___,,,r‐''''''二__    |__|  | |
          \'''"   /     ノ    | |
http://chirashinourazzz.web.fc2.com/AA/AAmetal.html

漫画

Die Energie 5.2 11.8

それらは神様が人間のためにおつかわしになったものなのです」と教会で教えられた。

消費者は送られてくる電気を憎みはしないがいかなる種類の発電所でもそれを憎む人々は必ずいる。それは食卓に並んだ料理は好んでも屠殺場は好まない人々が多いのにどこか似ている。

けれど現在 発電所は自然を破壊し 人々に害をなす事にゆるしをあたえてくれる宗教を持っていない

魁男塾

驚邏大四凶殺→大威震八連制覇→天挑五輪大武會

ポルナレフ

あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

「おれは 奴の前で階段を登っていたと思ったら いつのまにか降りていた」

な… 何を言っているのか わからねーと思うが 

おれも 何をされたのか わからなかった…
頭がどうにかなりそうだった… 催眠術だとか超スピードだとか

そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ

もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ…

ミスミじいさん

いや今ある食料はいずれは消える だが…だが…その種モミさえあれば米ができる 毎年 毎年 米ができるんじゃ だれもがみんないつまでも生きていくことができる そうすればもう食料を奪い合うこともない争いもなくなる 今日より明日なんじゃ

ガンダム

ガンダム

人類が増えすぎた人口を宇宙に移民させるようになって、既に半世紀が過ぎていた。
地球の周りの巨大な人工都市は人類の第二の故郷となり、人々はそこで子を産み、育て、そして死んでいった。
宇宙世紀0079、地球から最も遠い宇宙都市サイド3はジオン公国を名乗り、地球連邦政府独立戦争を挑んできた。
この一ヶ月あまりの戦いでジオン公国連邦軍は総人口の半分を死に至らしめた。
人々はみずからの行為に恐怖した。
戦争は膠着状態に入り、八ヶ月あまりが過ぎた。

マ・クベ大佐

「戦いはこの一戦で終わりではないのだよ。考えても見ろ…我々がジオン本国に送り届けた鉱物資源の量を…ジオンは、あと10年は戦える!!」

オデッサ作戦終了時、宇宙へ帰還する途中に。


逆襲のシャア

「地球は!人間のエゴ全部を飲み込めやしない!」
「人間の知恵はそんなもんだって、乗り越えられる!」
「ならば、今すぐ愚民共すべてに叡智をさずけてみせろ!」
「貴様をやってから、そうさせてもらうッ!」

改行抜いたVer.

「地球は!人間のエゴ全部を飲み込めやしない!」「人間の知恵はそんなもんだって、乗り越えられる!」「ならば、今すぐ愚民共すべてに叡智をさずけてみせろ!」

http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Miyuki/7551/char/vs2.html
など


聖書

創世記

第9章
1 神はノアとその子らとを祝福して彼らに言われた、「生めよ、ふえよ、地に満ちよ。
2 地のすべての獣、空のすべての鳥、地に這うすべてのもの、海のすべての魚は恐れおののいて、あなたがたの支配に服し、
3 すべて生きて動くものはあなたがたの食物となるであろう。

石を投げなさい

ヨハネによる福音書第8章3節-11節

エスを試すために、律法学者たちやファリサイ派の人々が、姦通の現場で捕らえられた女を連れて来た。律法では石打ちの死刑に値する。イエスは「あなたたちの中で罪を犯したことのない者が、まず、この女に石を投げなさい。」と言った。これを聞いて誰も女に石を投げることができず、引き下がった。また、イエスも女の罪を許した。

http://www32.atwiki.jp/twitter_neta/pages/33.html


Parable of the talent

タラントのたとえ マタイ25:14~29

天の御国は、しもべたちを呼んで、自分の財産を預け、旅に出て行く人のようです。
彼は、おのおのその能力に応じて、ひとりには五タラント、ひとりには二タラント、もうひとりには一タラントを渡し、それから旅に出かけた。
五タラント預かった者は、すぐに行って、それで商売をして、さらに五タラントもうけた。同様に、二タラント預かった者も、さらに二タラントもうけた。ところが、一タラント預かった者は、出て行くと、地を掘って、その主人の金を隠した。

さて、よほどたってから、しもべたちの主人が帰って来て、彼らと清算をした。
すると、五タラント預かった者が来て、もう五タラント差し出して言った。『ご主人さま。私に五タラント預けてくださいましたが、ご覧ください。私はさらに五タラントもうけました。』
その主人は彼に言った。『よくやった。良い忠実なしもべだ。あなたは、わずかな物に忠実だったから、私はあなたにたくさんの物を任せよう。主人の喜びをともに喜んでくれ。』
二タラントの者も来て言った。『ご主人さま。私は二タラント預かりましたが、ご覧ください。さらに二タラントもうけました。』
その主人は彼に言った。『よくやった。良い忠実なしもべだ。あなたは、わずかな物に忠実だったから、私はあなたにたくさんの物を任せよう。主人の喜びをともに喜んでくれ。』
ところが、一タラント預かっていた者も来て、言った。『ご主人さま。あなたは、蒔かない所から刈り取り、散らさない所から集めるひどい方だとわかっていました。
私はこわくなり、出て行って、あなたの一タラントを地の中に隠しておきました。さあどうぞ、これがあなたの物です。』
ところが、主人は彼に答えて言った。『悪いなまけ者のしもべだ。私が蒔かない所から刈り取り、散らさない所から集めることを知っていたというのか。だったら、おまえはその私の金を、銀行に預けておくべきだった。そうすれば私は帰って来たときに、利息がついて返してもらえたのだ。だから、そのタラントを彼から取り上げて、それを十タラント持っている者にやりなさい。』
だれでも持っている者は、与えられて豊かになり、持たない者は、持っているものまでも取り上げられるのです。

http://www.holyhope.net/M-040318.htm

ニーバーの祈り

神よ、変えることのできないものを静穏に受け入れる力を与えてください。
変えるべきものを変える勇気を、
そして、変えられないものと変えるべきものを区別する賢さを与えて下さい。

一日一日を生き、
この時をつねに喜びをもって受け入れ、
困難は平穏への道として受け入れさせてください。

これまでの私の考え方を捨て、
イエス・キリストがされたように、
この罪深い世界をそのままに受け入れさせてください。

あなたのご計画にこの身を委ねれば、あなたが全てを正しくされることを信じています。
そして、この人生が小さくとも幸福なものとなり、天国のあなたのもとで永遠の幸福を得ると知っています。

アーメン

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%BC%E3%81%AE%E7%A5%88%E3%82%8A

チェスタトンのフェンス

「なぜフェンスが建てられたのかわかるまで、決してフェンスを撤去してはならない」



論語

子曰、学而不思則罔、 思而不学則殆。

子曰、学而不思則罔、 思而不学則殆。

子曰く、学びて[1]思わざれば則ち罔(くら)し[2]、思いて学ばざれば則ち殆(あやう)し。

先生(孔子)は、こうおっしゃった。「(他人や書籍から)学んでばかりで、自分で考えようとしないのは、よく理解できているとはいえない、自分で考えてばかりで、(他人や書籍から)学ぼうとしないのは、(独り善がりになり)大変危険である」

http://ja.wikibooks.org/wiki/%E9%AB%98%E7%AD%89%E5%AD%A6%E6%A0%A1%E5%8F%A4%E6%96%87/%E6%80%9D%E6%83%B3/%E8%AB%96%E8%AA%9E/%E5%8D%81%E4%BA%94

ギリシャローマ神話

プロクルステスの寝台

プロクルーステースはエレウシースの外側の丘にアジトを持っていた。そこには、鉄の寝台があり、通りがかった人々に「休ませてやろう」と声をかけ、隠れ家に連れて行き、寝台に寝かせた。もし相手の体が寝台からはみ出したら、その部分を切断し、逆に、寝台の長さに足りなかったら、サイズが合うまで、体を引き伸ばす拷問にかけた。寝台にぴったりのサイズの人間がいなかったのは、寝台の長さが調節可能だったからである。プロクルーステースは遠くから相手の背丈を目測して、寝台を伸ばしたり縮めたりしていた。

その他

危機感のヒエラルキー

現場「これ絶対やばいっすよ」
ヒラ「やばいらしいですよ」
主任「やばいかもしれないって」
係長「懸念すべき事項が一つ」
課長「一つを除き問題ありません」
部長「実に順調です」
社長「うむ」

kirik これはw RT @71drafting: 現場「これ絶対やばいっすよ」 ヒラ「やばいらしいですよ」 主任「やばいかもしれないって」 係長「懸念すべき事項が一つ」 課長「一つを除き問題ありません」 部長「実に順調です」 社長「うむ」
Twitter -
3133654
2011年5月20日

71drafting氏がキーとなりそうだが、鍵付きのためこれ以上の遡及ができず。



未開人と蛇口

467 名前: 世界@名無史さん 投稿日: 02/07/28 09:16
ソ連軍はドイツに攻めこみ、手当たり次第に略奪をした。
とくに彼らは電球と水道の蛇口を欲しがった。
それはなぜか。

答え:それだけでどこでも明かりがつき、水が出ると思った

…実話らしい


469 名前: 世界@名無史さん 投稿日: 02/07/28 10:52
>>467
私が聞いた話ではこうだった。

南洋の未開の島の住人が難破して、日本の船に助けられ、日本にやってきた。進んだ文明に触れたこの人は、日本の便利な生活に驚くばかり。
そして、元の島に帰ることになった時、「おみやげに何がほしいか」と尋ねられると、彼はこう答えた。「水道の蛇口と蛍光灯がほしい」

私はこの話で笑うことはできない。
むしろ、我々が普段何気なく使っている水道と電気が、本当はど
れほどありがたいものなのかを考えさせる教訓的な話だろう。


470 名前: ↑ 投稿日: 02/07/28 12:47
ぺんださん(Ⅶ平)の評論がモトネタ?

なぜ?の動物行動学的説明

発光生物は何のために光るのか。雄と雌はなぜあるのか。角や牙はどう進化したのか……。生物の不思議な特徴について、オランダの動物行動学者ニコ・ティンバーゲンは、四つの「なぜ」に答えなければならないと考えた。それがどのような仕組みであり(至近要因)、どんな機能をもっていて(究極要因)、生物の成長に従いどう獲得され(発達要因)、どんな進化を経てきたのか(系統進化要因)の四つの要因である。これらの問いに、それぞれ異なる解答を用意しなければならない。

https://shinsho.shueisha.co.jp/kikan/0168-g/

都会のヒエラルキー

C1<<山手線

「なぜフェンスが建てられたのかわかるまで、決してフェンスをとりはずしてはならない 」

イギリスのチェスタートンという批評家の名言