2005-12-21から1日間の記事一覧

財閥。富だか国家予算だかの数%、という数字がありそうでよい。半分とか、行き過ぎ。 炒飯。個人的には、油で葱を炒めて(ちょっと焦がして)香りを油につけて、そこに卵を入れて、油を分散させて、そこにご飯を入れて葱→油→卵→ご飯、と味を付けるのが好み…

"SeagateがMaxtorを買収"

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http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0512/21/news081.htm conerとか、AV-HDDのなんとかとか、最近ではIBM、QUANTUMが吸収されて、今度はMaxtorか。って、大手はSeagateとHGST位?HDDの小型化も、FLASHメモリの大容量化の追い上げでアレだし。 Seagateは…

NaokiTakahashiの日記 - ゲームの話

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http://d.hatena.ne.jp/NaokiTakahashi/20051221#p1 日本人は、限られたマシン環境を限界まで使いこなしてクオリティを求める傾向がある。16色を限界まで使ってアニメCG塗ったりとか。一方アメリカ人は、マシン環境のほうを拡大していって、力押しでなん…

ニューエイジ文化は月姫のパクリ

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http://d.hatena.ne.jp/cogni/20051221/p5 ○言ってみれば精神世界だ。しかも宗教っぽい → 精神世界そのものです。ファンの活動は新興宗教の信仰者っぽく、今では月厨として鬱陶しいものと認識されています

感情移入を解除する話

強い感情移入を果たした創作コンテンツは、感情移入を解除する必要に迫られる。感情移入を実現したまま、物語が終わるとユーザーに不快感を与えることになるからだ。 イベントが完遂し、単純なハッピーエンド、で済んだ時代もあったが、なかなかそうもいかな…

感情移入の話

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http://irutamakan.blogzine.jp/sorahirogaru/2005/11/post_aee3.html 上の記事にあるエロゲ業界人と思われる人の発言 「そもそもが、感情移入を目指す作品というのが薄気味悪いよなあ。」 "感情移入" という言葉の分析こそ、この "気味悪さ" の正体を明らか…

テイルズ乱発の原因はナムコの成果主義?

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http://d.hatena.ne.jp/EXAPON/20051218/p3 via http://d.hatena.ne.jp/mkg_b/20051219/p1 同じ仕事をしていても、ヒット作のスタッフにはボーナス1000万、不人気作のスタッフはボーナスカット。 …で、その結果どうなったかと言うと、皆が皆ヒット作の次…

"あなたのブログにおけるブログアンカーは何ですか?"

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http://maname.txt-nifty.com/blog/2005/12/post_2ad9.html 私の場合、ブログ=私ではなく、ブログ=私の思考であるような使い方をしています。だから、ネット上にある物事について自分の考えをまとめて書き上げること、そしてブログを書く人に対し可能なこ…

"こんな勉強将来なんの役に立つんだよ!ってな話"

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http://d.hatena.ne.jp/orange-strange/20051207/1133908688 というわけで、いざ職のある大人になる直前の直前まで、なんとか皆さんが可能性をなるべく多く持てるように教育というものはあるわけです。子供達は宿題をいやいややりながら、将来の可能性を膨ら…